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王皓進到專屬空間想看看【榮譽市長勳章】是個什麼玩意兒。
結果就是,授予專屬空間內的一位“Npc”或是其他生物規劃城市的許可權。
換句話說,王皓能指定一位Npc或者生物成為專屬空間這座“城市”的市長,接著讓他\/她\/它來建設專屬空間。
瞭解過後,王皓就知道又是個可有可無的獎勵。
工作,工作。
新建資料夾:《蘇丹的復仇》。
在地球上,這就是一款為了中東地區量身打造的遊戲,而王皓也是要用這款遊戲來開啟阿拉伯文化圈的市場大門。
《蘇丹的復仇》是一款策略類手遊,以十四世紀為背景,玩家扮演一位中東地區的領主,開局一座城,結交盟友,討伐敵人,擴大自己的領土。
國王、部落、聯盟完全就是他們祖先的發家史,賞賜家丁、召開部落會議、出征打仗,這不就是每一位阿拉伯王子夢寐以求的生活嘛!
而想要在遊戲中實現祖上榮光,最簡單直接的辦法就是氪金。
中東最不缺的就是狗大戶,讓他們能在遊戲中用錢一較高下,那都不叫事兒。
毫不誇張的說,這就是一款完全為氪佬服務的遊戲,王皓甚至都不準備出中華區版本,倒不是覺得中華圈的有錢人少,而是影響太差了,很容易帶歪目前的市場風氣。
上不封頂的氪金模式還是留到更適合他們的地區去吧。
又是兩天時間。
王皓把做完的《蘇丹的復仇》交給了他們在中東分部的負責人阿曼手中。
自從他離開吉達開始,秦家喜就已經在安排中東分部的事宜,經過一系列的審批流程外加招聘,中東分部正式運營也就最近一週的事情,這會兒交給他們第一款需要運營的遊戲時間點剛剛好。
透過兩天時間的預熱,阿拉伯文化圈本身對外文化引進就採取層層篩選的制度,因此即便遊戲已經火爆全球,在阿拉伯文化圈範圍內遊戲依舊是一個小眾詞彙。
當然,這也是僅對於普通民眾而言,上層人士早就玩遍了在歐美洲上架的遊戲,所以當他們聽到第一款為阿拉伯文化量身打造的遊戲即將面世時,果斷放開了資訊限制,開始在各大網路平臺上面自發宣傳。
之所以會這麼做,也和遊戲提前透露出的玩法相關。
都說是要帶兵打仗了,光有錢,手底下沒兵可不行。
因此,本以為這款遊戲掀不起多大波瀾的王皓被現實打了臉。
僅用三天的時間,《蘇丹的復仇》就成功突破了一億下載量的里程碑,並且流水也達到了恐怖的兩百多億,美金。
這流水和實際收入也就區別了一個稅收和伺服器的費用,人工成本可以忽略不計,也就是說,阿拉伯三天幾乎幹了中華圈半年的收益。
這裡面有王皓刻意壓制了中華圈的氪金風氣,也有天時地利人和的原因,《蘇丹的復仇》每週氪金上限就是十萬,目前是遊戲發售的首周,按照這個標準來計算,也不過是幾萬個王子公主拿出了自己一天的零花錢,接下來的時間裡他們就只能掃一掃日常禮包,也就五千塊錢搞定。
不是王皓不能下手更狠,而是再狠點割韭菜的嫌疑過於嚴重,狗大戶是有錢,但也不是傻子。若是遊戲一點時間養成都有純純的讓他們充錢,那這遊戲也活不了幾個日夜。最關鍵的是這麼做還會損害地球遊戲公司的名聲,不利於後續遊戲的發展。
《蘇丹的復仇》獎勵了一個跟遊戲內背景設定幾乎相同的十四世紀混亂中東的小世界。
Npc們能夠進去開疆拓土,而王皓則是獨佔了幾件神器,僅限中東小世界中可用。
進到小世界中試了試,基本上就是一舉手中聖劍周圍人