江暖提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
無裝甲(大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊;攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲(大部分遠端攻擊者)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型(多數低等級的肉搏單位)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型(多數空中單位;高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
英雄
英雄會在穿刺;魔法;以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型(建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害;但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。
注意
遊戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。
傷害和裝甲等級系統
每個遊戲中的單位都有裝甲型別和武器型別。(類似星際爭霸)
每個武器型別都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。
這個系統是鼓勵玩家在戰鬥中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低階肉搏單位來剋制他們。但是,遠端單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠端與肉搏的混合部隊,從中受益。
攻擊與盔甲型別關係圖解
輕型中型重型加強型英雄無裝甲
普通100%150%100%70%100%100%
穿刺200%75%100%35%50%150%