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靠經驗與分析嗅到一些熟悉的味道——
戰局發展雖然自然而然、看似無外力引導,但這段時間軸上的世界,肯定經歷了很多個版本的時間線,而且每個版本的“斷層”都與戰局發展有著密切聯絡。
而且,緋紅之王細品之下,有種很膈應的感覺,就像完美主義的強迫症患者看到整齊的磚牆凸出來一塊,恨不得拿出四十米大刀齊根砍掉——那種時間線變動的操作,純度很低、蠢度極高。
他現在基本可以確定,引發亂戰的那個傢伙,和宿主山林很像,擁有某種無法真正感知、理解、控制的死板時間能力。
但凡那傢伙或那傢伙擁有的東西,在這過程裡於時間線層面有一絲感知與控制力,都不至於留下這如同邊走邊拉、只拉不擦、歷久彌臭的“沒有痕跡”。
“......看來後面與玉族那位有關的行動,不用在時間線的調製上費太多精力,那傢伙的視野應該如山林一般集中在世界之內,就是不知道那種時間力量的具體體現和背後的牽扯是什麼......”
緋紅之王思索了一會兒後,在探索記錄裡更新了玉族試煉者相關的情報,單獨整理後將其排到“無限空間觸點”“青帝”“眼”“灰霧與世界構造”“替身體系指向”那一列的末尾。
雖然從玉族體系間接體現出的力量和對時間線的干涉上都看不到什麼威脅性,但那畢竟是一個確認涉及時間的個體,考慮到間接接觸下,行動影響透過時間震盪產生的、難以避免的擴散放大,該重視還是得重視一下。
“當前的宿主對接進度下,能簡單探索到的情況已經探索完了,看目前的狀況,像對祭族族長那種試探,風險要比預期的大......要優先進行更深的對接嗎?”
時間停留在山林身軀破碎、靈魂被純淨能量侵蝕湮滅後,緋紅之王站在不知被颳了幾層的草原大坑旁,看著山林破碎的屍體被湧來的獸群撕扯啃噬,撕裂空間的利刃與惡魔之血散落大地。
重新評估了一輪與宿主加深聯絡的影響,緋紅之王向時間下游望去,失去宿主載體後的世界逐漸模糊、陷入混沌。
“替身的體系,雖然有些地方很便利,但側重於載體的各種限制還是挺麻煩的,我畢竟是悄悄接管,不好改換基底......”時間重新流動,緋紅之王的身影漸漸從世界內消失,“要是可以切換自由遠端行動的模板就好了,那樣就可以不影響山林的軌跡、找機會在時間軸上游直接到這個會盟場地來蹲守......”
玉族大祭司被託夢的根源不好追查,這埋設已久的黑暗遊戲的力量,總是需要黑手著重佈置的吧?要是可以一開始就蹲在這,那肯定能抓到對方的尾巴。
相較於無限空間或本地其他神秘力量,更好理解、處理的玉族試煉者,或許是一個不錯的介入點——
這個人一系列設計,肯定有潛在的目的,只要找到關鍵、想辦法讓他動起來,作為涉及時間者,他帶來的影響與威脅,或許能在更大的威脅面前,掩蓋圍繞山林的、越來越大的動靜。
至於這個過程的細節如何把握、能不能找到可利用之處,那就只能走著看了。