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此時的蘑菇叢林裡已經沒人了,原來在蘑菇叢林裡練級的玩家都掉回7級了,像之前的第二名死靈裁決現在只有7級76%經驗,要升回8級還要有一陣子。

別看他還落後現在的第二名近1/4級經驗,但他們一個是原第一梯隊的領頭羊,一個是勉強搭上第一集團的吊車尾。

無論是操作水平,還是裝備都不可能在同一層次上,雲梟寒相信,原來領先的那批玩家很快就能迎頭趕上。

蘑菇叢林中重新重新整理的不只是小蘑菇人,還有大蘑菇人,而云梟寒的換線精英懲罰也已經消失,他興沖沖的再次衝入林中,搜尋起精英怪來。

沒過多久,他就找到2只大蘑菇人,並分別擊殺。

這回運氣很好,一個掉落了2個生命孢子,另一個掉落了一個+20精神的綠色戒指。

很快1個半小時過去了,蘑菇叢林的玩家又開始多了起來。

不過部分玩家還是有點悚的,害怕官方又無節操的刷出一隻蘑菇王來,更多的還是在外圍練級,省得到時候又來不及跑出叢林。

瘋狂的練級又持續了將近5個小時,時間來到早上7點45,雲梟寒只需要再打一隻小蘑菇人就可以衝上10級。

這時的蘑菇叢林已經再次人滿為患,在擊殺了最後一隻小蘑菇人後,雲梟寒終於達到了預期中的目標。

升上10級的一剎那,立刻跳出了一條全遊戲統一公告:“恭喜玩家‘雲梟寒‘第一個升到10級,成為遊戲第一人,並將向他頒發衝級活動的獎勵。”

同時,雲梟寒也收到了一條提示:“玩家獲得‘遊戲第一人(新手村)’的稱號,並可選擇將一個技能一次性提升3級。請注意,如果在15分鐘內不做出選擇,將視為主動放棄該獎勵。另外職業體系自帶技能不可作為選擇物件。”

雲梟寒點下了回城按鈕,並開始思索到底選擇哪個技能進行升級。

實際上他的選擇並不多,排除掉職業體系自帶的耐力掌握,非升級技能只有3個:盾牌掌握、防禦姿態、法力掌握。

防禦姿態自然放棄,一個主動姿態類技能的發展潛力也太低了。

實際上他就只能從盾牌掌握和法力掌握間選擇一個。

【盾牌掌握】自然更穩妥一點,很可能提升的就是格擋效果,這是一個強上加強的選擇,以雲梟寒對t位職業的理解,選擇提升這個技能,能使雲梟寒《抉擇》第一t位的地位無可動搖。

而如果選擇【法力掌握】,那麼可能提升的方向就是增加智力屬性的成長幅度,從而增強雲梟寒的的輸出能力,是對短板的一種增補。

但成長幅度的增長到底有多大,這就無從把握了。超過5%他就賺了,低於3%他就虧了。

這個選擇無疑更偏向於pk方面,但對未來的發展的不確定性上要高出很多。

雲梟寒猶豫了一下,還是做出了決斷。

他相信自己的遊戲水平,就算是沒有格擋效果上的強化也能站穩遊戲的第一t位。

但如果只是團隊價值高,刷副本能力強,也不太符合自己的需要,雖然自己當初選擇盾戰作為職業時,是有pk和輸出方面不夠強勢的心理準備的,因為那時自己想的更多的是確保自己在《抉擇》中的成功。(相關內容請查閱序卷選服和選擇職業的章節)

不過現在既然有機會嘗試一下,自己絕不會拒絕賭上這一把。

之前蘑菇王不敢賭是因為獲利的可能性太小,風險太大,完全不成正比。而眼前的這個賭局,他最起碼有3成的把握。那為什麼不賭呢?

一個頂級玩家最不能缺少的就是判斷力。無腦賭大小,那不叫冒險,叫送死,除非遊戲設計者是他親爹。

拿定主意的雲梟寒

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