第三章 事件播報與任務系統 (第2/3頁)
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升級將越來越難。
看來不能滿足於殺蚊子蒼蠅,應該尋找高階一點的野怪、或嘗試挑戰副本。
可高階的野怪又該上哪找呢?
至於副本也還是沒有把握。級了不假,可手裡連一件像樣的兵器都沒有,真能與那些詭異對抗嗎?
“對了。”
“作為一個遊戲。”
“除了刷野怪、下副本、任務也是重要的元素,也不曉得這遊戲裡都有些什麼任務。”
開啟了任務中心選項。
一個懸浮彈窗出現在眼前。
餘曉眼前出現了兩個子選單,分別是:【事件播報】、【任務系統】。
“任務系統”顧名思義就是任務列表,因為現在還沒有獲得任務,所以列表裡面是空白的。
比較值得關注的是“事件播報。”
根據介紹來看。
“事件播報”是把玩家社交圈子裡、各路親友經歷進行滾動播報,或對所在區域發生的大事進行播報。
這相當於是一個情報中心。
玩家不僅可以更好了解周圍情況,也可以從這些情報與資訊中尋找觸發任務的機會。
開啟以後。
一條條資訊。
不斷在眼前重新整理。
【事件1:你的父親餘正華因為喝醉酒的事,正在被你的母親許秀芳罰跪搓衣板。】
【事件2:王麗老師養的貓走丟了,她正在動員學生幫忙找貓。】
【事件3:隔壁寢的王偉發現女朋友給自己戴了綠帽子,現在正在借酒澆愁。】
【事件4:你的室友侯浩成功拿到了阿狸公司的實習offer。】
【……】
【事件10:江小雯被幾隻大老鼠尾隨了,接下來有可能會陷入危險。】
被播報的事件看來完全隨機,每天只會自動更新一次,每次只會播報十條事件。
理論上。
所有事件。
都有觸發任務的機率。
雞毛蒜皮的日常小事也不例外。
玩家只要完成任務,就能獲得任務獎勵,而任務獎勵的標準,主要取決兩大因素。
第一大因素無疑是任務難度與風險,越難的任務、風險越大的任務,超額獎勵就越豐厚。
第二大因素則取決於玩家的等級,與殺過於低階的怪收益會減小剛好相反,玩家等級越高完成任務後,金幣、經驗獎勵反而會有加成。
列表上。
其他九條都是日常。
唯獨第十條讓人很在意。
江小雯是餘曉上學期在迎新時認識的大一新生,當時幫忙給她帶過路,所以兩人就認識了,不過日常聯絡次數並不太多。
她有危險!
看完事件詳情之後,餘曉只覺不能坐視不管,於是找了一根結實的木棍,快速趕到了江小雯所在的位置。
這是一條杭大學生常走的捷徑小道。
在夜晚顯得有些僻靜。
“奇怪人呢?”
“難道我來晚了?”
“按情報應該就是這沒錯啊!”
餘曉緊握著手裡的木棍,警惕的四下環顧之際,突然一聲尖叫從前面傳來。
“啊!”
“救命啊!”
“不要過來!”
有一個抱著書的清秀少女滿臉驚慌,一雙修長的筷子腿拔足狂奔,而幾隻大老鼠正緊緊尾隨在她的身後。
【叮!】
【觸發任務!】
【任務名稱:消滅巨鼠】:校園裡出現了數只兇猛的巨鼠,請消滅它們以防止師生受到傷害!
觸發任務了