第三章 事件播報與任務系統 (第1/3頁)
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200塊。
真金白銀!
餘曉家庭條件一般。
大學生活費都是自己勤工儉學賺來的。
兩百塊差不多就是一週的生活費,足夠吃一頓豪華自助、買一件還不錯的衣服。
有了這遊戲。
再也不用緊巴巴過日子了。
再不用坐地鐵橫跨幾十公里做家教、又或者是頂著六月酷暑發傳單了!
殺蚊子。
殺蟑螂。
都能變現。
賺錢的簡直不要太容易!
哪怕這遊戲其他什麼功能都沒有。
光這一項就足以成為無數勞苦大眾的夢想。
餘曉火速跑到小超市,全款拿下了兩瓶殺蟲劑。
走出超市後。
當確定四下無人。
他試著將殺蟲劑放到自己的空間揹包裡,這個念頭才剛剛產生,兩瓶殺蟲劑就在手裡消失不見了。
“可行!”
一動念頭。
殺蟲劑又回到手上。
反覆測試了幾次之後。
餘曉對這個功能非常滿意。
玩家揹包初始空間有1立方米。
大概相當一個保險箱或儲物櫃,雖然空間不大,但是隱秘隨身,是很方便的。
這本事拿來送外賣送快遞十分方便,而要是膽子大一點,做走私之類特別刑的事,更是百分之百能發大財!
裝上生化武器。
秒變殺蟲狂魔。
一時間學校內外的臭水溝、垃圾桶、樹林草地、各種旮旯角皆成了刷怪升級、爆金幣的聖地。
【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了蒼蠅,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了蒼蠅,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了螞蚱,經驗+1,金幣+1!】
【……】
成果斐然!
效率高多了!
只要在有效範圍內。
用殺蟲劑滅殺害蟲也有經驗!
【叮,你升到了3級,生命上限+10,血氣+5,精神+5!】
又升了一級!
十級以內每次升級增幅都一樣。
這次升級之後,餘曉的生命力達到80,血氣達到16,精神達到18。
又一次感受到巨大的提升!
每一個細胞都充滿力量,爆發力已經可以輕鬆打破世界短跑記錄,神經反射速度也可以碾壓世界最頂級的電競冠軍。
這身體綜合素質。
讓正常人望塵莫及!
雖然等級提升帶來的強化讓人感覺非常過癮,但是餘曉也發現隨著等級提升,升級所需要的經驗值也越來越多了。級升2級只需10點經驗。級升3級變成50點經驗。
現在3級升4級需要300經驗。
當升到3級後,獵殺蚊子獲得經驗的難度也增加了。
【你殺死了蚊子,金幣+1!】
【你殺死了蒼蠅,金幣+1!】
【你殺死了蒼蠅,金幣+1!】
【……】
【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】
升級前,每殺一隻蒼蠅或蚊子,都能獲得1點經驗值。
如今平均要殺四五隻才能產生1點經驗。
這應該是等級提升所導致的。
蚊子和蒼蠅都是最末流的0級生物,與3級的餘曉差距實在太了,再殺這樣不入流的生物,獲取經驗的效率自然就降低了。
靠它們。
刷錢沒問題。