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武學玩家去了才有最基本的生存環境。
可問題是,生活玩家因偏重生活系統,武學方面的實力又暫時達不到完成十四天主線任務進行轉世重生的條件,所以這便又形成了一種矛盾。
一方面,武學玩家在新的江湖世界裡生存不下去,需要生活玩家進駐為他們開啟局面,另一方面,武學玩家又在舊的江湖世界裡經常欺壓生活玩家,瞧不起生活玩家,而生活玩家因武學空間被壓縮,光有大量的資源和財富,卻無法快轉為自身武學實力,一時半會還轉不了世重不了生。
本來這個矛盾一直就存在於遊戲世界裡,因各方面利益牽扯和限制,只能隨著遊戲程序的緩慢展而漸漸被調和,但方傑出關後鬧出的暗殺風波,導致各派勢力高層,特別是敵對勢力高層因不甘心屈服於方傑的yin威,便將未來的戰略重心放在了轉世重生之後,並加強了對旗下生活玩家武學實力的提升和培養。
當然,這個過程並不是一蹴而就的,如果想要讓自己勢力所屬的生活玩家完成轉世重生並集體進入新的江湖裡站穩腳跟,然後再把整個勢力全部搬遷到新的世界,沒個十幾年工夫根本不可能實現。
而十幾年時間對方傑來說,已經能做成很多事了,也足以讓這些敵對勢力的戰略計劃破產。