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的辦法就是讓方傑殺不著,就是去轉世後的新江湖世界。

當然,產生這種規避想法是有前提基礎的。

如果是在十幾年前,也就是國戰開啟之前,即便大家有這樣的想法,也沒那個實現的前提基礎,但現在不一樣了,經過四個國戰年的互刷修為,幾乎所有玩家都已經晉升為了武學大宗師,其中大部分玩家甚至把江湖所有初、中、高階武學也都學了個七七八八,並練至到了大成。

玩家平均實力達到這種程度後,完成十二天主線任務已經是輕而易舉的事情,甚至可以說,不少玩家如果想今天轉世重生,明天就能完成這個心願,去新的江湖世界開始一段新的遊戲人生。

之所以此前幾乎所有達到轉世重生條件的玩家沒有這麼做,主要是因為所有人都很清楚,轉世重生之後,所有技能等級歸零,所有武學將被凍結,所有除遊戲幣以外的其他遊戲道具和裝備將全部被系統回收。

換言之,轉世重生後,雖進入了一個新的江湖世界,但人也成了光棍一條。

所以這裡面就包含了一個心理問題——老子苦練數十年,好不容易把江湖絕大部分武學練至大成,終於可以出去囂張囂張,賣nng賣nng,好不容易騙了個美女當老婆,整日纏綿,卿卿我我,好不容易聚起了一大幫子親朋好打江山,老子為摸要現在就轉世重生,把自己nng成白丁+光棍+光桿司令從頭再來?

怎麼說,現在離遊戲一百年,還有五十多年,時間還早,怎麼也得先享受享受自己的遊戲成果,或是也學著那個成神的方傑去地獄副本里看看不是?

除了這個重要原因驅使很多人刻意推遲了轉世重生的時間之外,還有一個比較重要的客觀原因打消了玩家們想要儘快轉世重生的衝動。

據遊戲官方介紹,轉世重生後的江湖世界,是一個全新的更加真實化的世界,因此,轉世後的遊戲世界裡,遊戲系統是不提供或銷售任何生活物資的,一切生活資源,如食物、裝備、武器、生產材料、丹y、馬匹、住房……等等一切,遊戲系統均不提供。

也就是說,這些生活資源需要玩家轉世重生後,在新的遊戲世界裡自行採集、加工、生產、製造,當然,進行這些勞動的前提是,玩家的生活技能得達到相應的水準,否則的話,根本無法進行生產。

可以想象一下,一個玩家轉世重生後,進入了一個新的遊戲世界,而這個遊戲世界雖物產豐富卻還未被轉化成可以直接使用的勞動產品,結果,這名前世本來是一代宗師的玩家,轉世重生不久就只有這麼幾個下場:

——沒吃的,餓死,搶?被打死。

——沒穿的,凍死,或是因有傷風化罪被抓進大牢仍然餓死。

——沒住的,睡大街被過往馬車碾死,睡郊外被野狗咬死。

——去拜師,師n也不提供食宿和武器裝備。

——自己想辦法生產?他是武學玩家,不是生活玩家,不懂生產,即便懂一點,也需要一整套產業鏈,他一個人根本駕馭不了整個生產流程。

今世是一代宗師,明世卻是一賤民,一個是天堂,一個是地獄,如何選擇還用說?

其實也有極個別富有冒險精神的玩家去了那裡,但幾乎都因為生存不下去而自殺刪號了,他們傳回來的訊息大致可以總結為八個水生火熱,生不如死

所以,綜合考慮下,幾乎所有達到轉世重生條件的玩家都老老實實地暫時呆在了今世,決定等那裡的基礎生存環境有了一定的改善再去。

而要想讓那裡的生存環境改善,唯一的辦法就只有讓生活玩家先過去,特別是讓修煉廚藝和成衣技能的生活玩家先去,因為轉世重生後,極為難練的生活技能及其技能等級是保留的,只有讓這些生活玩家在新的世界裡站穩腳跟,

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