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式和難度改變後,玩家會驚悚的發現,該遊戲憑藉手頭解鎖的植物是無法通關的。
說到底,攻擊才是最好的防守。
沈依現在明確一點,與其在家園進行被動防禦,不如主動在森林裡提前截殺危險殭屍。畢竟副本資訊裡特意指出,每個人均分同一種類的殭屍擊殺數量,也就是說如果該殭屍提前達到擊殺量,該殭屍就不會出現在該玩家的家園。
「所以沈小姐的意思是,系統允許玩家組隊的目的,其實是希望玩家自己主動尋找怪物,並且消滅?」
沈依點點頭,折了一根木棒握在手裡,蹲在地上開始寫寫畫畫。
「透過我們之前解鎖的怪物資訊可以看出殭屍總量有10000、500、200、250、150等數字,系統總不能分小數點數量的殭屍給玩家,之前你們去組隊的時候人數明顯超過20人,剩下能夠盡除這些數字只有5。但是副本里肯定不止5個玩家,所以這個副本的實際玩家是50人。知道玩家數量,只要用對應殭屍的總數量除以50,就能知道每個家園面對的該種類殭屍是幾個。」
衛成先是一愣,繼而反應過來,也折了一根木棒在地上筆畫。
「所以這個伽剛特爾殭屍我們每個人要消滅3隻,因為我們組隊了所以總數是9隻?」
沈依點點頭,又忍不住皺了皺眉,因為她發現不做人的系統又在挖坑。
玩家組隊本意是人多力量大,可副本直接用怪物數量進行碾壓。更多的組隊隊員,意味著要消滅更多的怪物。但是她的隊伍裡,沈依自己是毫無攻擊的奶媽選手,衛曉現在可以忽略不計,就是一個吉祥物掛件。衛成雖然是戰士,但他那點戰力前期應付常規殭屍還好,後面的高階殭屍就難辦了。
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