第二十六章 riot拆分 (第1/2頁)
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“既然我們為了打造一個有足夠多使用者的社群,為什麼不把使用者註冊對所有人開放呢?
而是同樣需要有簡訊驗證碼的使用者才能夠註冊賬號。”
“簡單來說,現在我們不需要那麼多的使用者。
憤怒的小鳥已經賣出去了五十萬份,對於一個社群來說,五十萬的使用者數足夠了。
光是衝著註冊賬號能夠領取後續十個關卡的補充包,他們就會來註冊賬號。
現在的問題是如何能夠把這些使用者留下來。
其次構建一個良好的社群,需要良好的使用者。
免費註冊會帶來問題,使用者可以無限註冊賬號,他們不會珍惜發言的權力。
即便有再多的管理員,也很難把這麼多使用者管理好。
而現在這些購買憤怒的小鳥的使用者們,他們在習慣電子社群之後,會認為社群是購買遊戲的一部分。
當他們發表不當言論被從禁言三天到禁言五天再到永久封號。
他們會意識到事情的嚴重性。
就像你免費領的玩偶丟失的時候和你花錢買的玩偶丟失時候,心理感受是截然不同的。
這能夠讓玩家們在發表不當言論時,更加的深思熟慮。
簡單來說,就是我們在電子社群的使用者質量和使用者數量裡做了一個平衡。”
周新說完後,凱特用略帶鄙夷的眼神看了對方一眼,然後補充道:
“還有一個很重要的原因,在於我們的伺服器資源不足。
無法支撐這麼多使用者同時訪問。
不如讓他們付費購買了憤怒的小鳥,才能享受到這一額外服務。”
都賺了一千多萬美元還這麼扣。
在辦公地點上都不捨得花錢的創始人,還真是第一次見。
後世回顧網際網路歷史的時候,1998年不僅僅是電子支付元年,同樣也是社交媒體元年。
在這個沒有facebook的年代,拳頭遊戲第一次給全世界帶來了社交媒體的概念。
電子社群上線一週後就使用者註冊人數就突破了十萬,要知道這種註冊並不是毫無水分的。
這些都是曾經的付費使用者,存在極強的復購屬性。
路易斯特意從賓州跑回來慶祝。
party結束後,周新喊住了他們其他三個人,然後說道:
“今天除了慶祝之外,還要和大家說幾個事情。
第一個是我打算把現有的公司架構進行拆分,riotgas就是遊戲開發公司,它是純粹的遊戲開發,未來將一直保持這個職責。
然後關於這套支付系統,我會專門成立一個公司來運營這套支付系統。
最後就是電子社群,電子社群同樣會成立一家公司,來運營電子社群。
和大家說這件事的意思是,股權同樣會做拆分。
阿什利和斯蒂芬,很感謝你們在早期的支援,所以我給你們兩個選項,第一個是在riotgas裡面各佔股百分之十五。
riotgas,我答應你們永遠不會接受投資,也不會增資擴股,也就是說你們的股份永遠會是這麼多。
同時憤怒的小鳥一系列版權都在這個公司。
如果是這個選項,那麼另外兩家公司就與你們無關了。
第二個選項就是在第三家公司裡各佔股百分之25,後續會逐漸被稀釋。
我個人覺得第一個選項更好,因為光是憤怒的小鳥所蘊含的價值你們應該看到了。
即便是不玩這個遊戲的人,也不會拒絕紅色小鳥的毛絨玩具。”
他們和一些玩具廠商進行了合作,發售以憤怒的小鳥裡遊戲形象的毛絨玩具,十萬個投放到