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,下線狀態只是暫時消失。但被敵人攻擊村落,仍有神脈碎片的血條,只要擊破,碎片可被搶走。
此玩法,與戰爭策略類遊戲相通,且,新規則,從公測開始就已經實施,官方只是此次正式公佈,為配合天賦測試,作的補充說明,避免新玩家不知。
玩家成為村長,可設立副村長和基層辦事員,職位可單獨命名,普通人也能被任命,副村長更有許可權更改傳送陣消耗型別,玩家大可以放心下線睡覺。
且,一個玩家,只能擁有一個村落的村長許可權,不能多佔,氪金佬和神豪勢力,與搬磚玩家處於同一起跑線,想獲得天賦,就得用心經營自己的村落。
根據常駐地神賜者數量,分為5個檔次:1至10個;11至100個;101至1千個;1千至1萬個;1萬個以上。
達成最優條件,分別有機率獲得:特殊類;行動類;功能類;攻擊類;抵擋類。
這是遊戲官方側面表態,天賦沒有強弱,但有優秀和普通,特殊類最優。
可看作神豪專屬特徵,打造無敵bd流派,都需要這些,若自己沒有獲得,趕緊買別人的生命體,否則,還叫神豪?還稱無敵?怕不是被掛在論壇噴死。
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行動類是氪金佬必備,準確說,所有神賜都要有,否則,比別人跑得慢,飛得慢,誰能忍?但事無絕對,有些bd流派和技能,反而不能增加行動能力。
功能類,喜好經營策略的玩家不能錯過。如:額外回血需要的自然狀態,就是功能類天賦,且是生命力等階,更容易獲取;元素力等階的是水親之類,能與元素環境融合;還有生成黑暗環境的暗體,生成木元素保護層的靈木等。
功能類天賦,不只無傷害的環境效果,論實戰作用,可謂創造奇蹟之本。
至於攻擊類和抵擋類,無需多說,最常見,也是打造神裝最需要的詞條。
因其它型別,一般不需要數十上百個,攻擊類和抵擋類不同,越多越好,砍一刀,可能有幾十個異常狀態生效,論實用和消血量,或不位元殊類的差。
總之,想獲得哪些天賦型別,就看自己有多大能力。保持各檔次的數量條件240小時,等同守城10天,再機率獲得天賦。
可同時達成常駐地條件,但神賜者數量是硬指標,氪金佬有實力一同完成,更多玩家或需分開完成,前後加起來,得10到20天以上,才能讓1千級玩家,獲得20個天賦,想要滿意的,慢慢熬時間。
此次測試,沒有開通重新整理功能,獲得天賦不滿意,也不能消耗經驗更換。
要麼賣生命體,另買別人的,要麼新建角色,反正,都能推動交易規模。
由此,遊戲官方才稱,此次更新的版本,名為:“生命體的自選適配。”
根據玩家測試,神賜者有10個以內,都是偏遠小村,準確說,多數小村,只有1個,且都是村長,憋後有家族撐腰;11到100個,都是富裕之地;100個以上,很少見到這樣的小村,這麼多神賜,還在小村、中村,一般是有任務。
因此,玩家想獲得特殊類和行動類天賦,面臨的問題有兩個,一是其他玩家爭搶,二是npc家族報復。若抗不住,最好考慮功能類、攻擊類、抵擋類。
反正都能賣錢,這三類也有超強天賦,甚至無敵;搶前兩類,太費錢財。
至於測試期間,玩家趕走原有神賜npc,留下普通npc做任務,事後,會不會一走了之,留著沒人要的小村自生自滅。這個問題,遊戲官方也有補充。
即:加入伴侶、子嗣、隨從、同伴、寵物,五大功能測試,且不限數量。
目前,僅限普通無神賜的生命體,並且,需要徵得對方同意,才能簽訂公平公正的口