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圓滾滾,打了個飽嗝,就跑沒了影。
[鬼童已經吃飽回去休息,一個小時後,鬼童將重新外出覓食。]
程拙差點嚇傻,嗓音顫抖道:「怎怎……怎麼回事,替死人偶沒用?」
程星時道:「人偶不管飽。」
鬼童是因為餓才殺人吃人,不是為了殺人而殺人,它無差別襲擊的目的是吃飽肚子。
不用問,在新手副本里,替死人偶絕對算是很好的道具了,可惜這道具對餓鬼沒用。
連朵朵她們三個出來,都收到了剛才的訊息提示。
一名女性玩家道:「要不我們趁鬼童休息的一個小時,跑遠點躲起來吧。」
程拙想了想,「這個辦法不能解決根本問題,鬼童的活動範圍是全鎮,不管我們跑到哪,鬼童都有同等的機率找到我們。」
新手頻道里也炸了:
[我們隊啟用了新事件,鬼嬰的誕生。我們隊沒去管典妻,只拿了極品道具,厲鬼線結束之後,我們就聽到樓下好像有嬰兒的哭聲,但是特別嘶啞滲人,結果下樓一看,鬼出生了,是撕開典妻的肚子出來的!]
[這麼恐怖嗎?我們隊就不一樣了,鑽石不夠用,不是每個男玩家都有極品道具護身,所以被厲鬼殺死了一個……然後我們樓下的典妻還好好的,她肚子裡的鬼還沒出生。]
[我懂了!典妻的產期以厲鬼線結束為標誌!只要厲鬼線結束,餓鬼就會出生!這就是前面提到,生產日不能確定的理由,因為遊戲不能確定玩家會在什麼時候結束厲鬼線!]
程拙看了會聊天訊息,發現玩家們的進度有快有慢,大致是這樣幾種狀況:
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