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1:極品道具沒有收集齊,還沒有結束厲鬼線,未啟用鬼嬰、鬼童事件,今晚死掉了一個男性玩家;
2已結束厲鬼線,啟用鬼嬰事件,擁有完好的道具桃木劍,用桃木劍殺死鬼嬰後,啟用了鬼童事件;
3已結束厲鬼線,啟用鬼嬰事件,道具桃木劍因之前用於對付厲鬼,使用不當被損壞,失去法力,無法對付鬼嬰,正在被鬼嬰無時限地糾纏和撲食,雖然暫時不致死,但很難預料之後會不會有人死去;
4:就是他們隊的狀況。鬼嬰事件結束於厲鬼線之前,在厲鬼線結束時,直接啟用鬼童事件,每個小時都將有人死去。
處於第一種狀況的隊伍,看似事態沒有像他們隊這樣緊急,但他們每拖一天,就會多死一或兩個玩家,拖得越久活著的玩家越少,更難對付後續必然會啟用的鬼嬰和鬼童。
所有隊伍都進入了死亡倒計時。留給每個人的時間都不多了。
「那我們該怎麼辦,每隔一小時鬼童就會覓食一次,每次都會有人被吃掉……」
「很簡單。」程星時拿出幾張黃符,貼在桃木劍上。
黃符和桃木劍,都是副本內的道具。
桃木劍的屬性是木,黃符的屬性也是木。二者屬性相同。
黃符貼在桃木劍上之後,漸漸地融進桃木劍裡。
[桃木劍獲得屬性加成]
[威力從中等提升至高等]
「鬼童吃飽之後就會去休息,你們覺得,它會回哪裡休息?」
程拙嚥了咽口水:「回……它的老巢?」
客棧是木製的,鬼童在奔跑後會留下爪痕。
桃木劍經過屬性加成,發出淡紅色的柔光,劍刃看起來要比之前鋒利很多。
程星時道:「我們沿著爪痕去追,端了它的老巢。」
作者有話要說:
第一個副本就要結束了養肥的小天使快回來呀
第20章 馬戲團(20) 決勝之地
鬼童每隔一小時外出覓食一次,它的覓食代表襲擊人、吃人,玩家的安全時間急劇縮短,但反過來想,這間隔的一個小時,正是最安全的時間,因為鬼童已經吃飽,不會在這段時間發起攻擊。
鬼童的襲擊結束,就意味著反擊的機會開始。
一個女玩家說:「程星時,要不你們兄弟兩個去吧,我都三十好幾了,別說去殺鬼童,就是多跑幾步都嫌累,其實這件事主要還是太危險,說句難聽的,我寧願跑出去躲,去拼活著的機率,也不想主動送上門。」
程星時道:「想不想去是你自己的事,如果你怕危險,當然可以離開。我的目的不僅是殺死鬼童,還有除掉這一切的始作俑者,客棧掌櫃,只有解決掉他,我們所有人的生命危機才能徹底解除。」
[玩家說出正確的幕後boss,積分+5]
[是否鎖定該boss?請選擇「是」或者「否」]
[說明:玩家一旦鎖定boss並對boss造成傷害,遊戲將根據傷害程度的不同,發放相應的獎勵積分(有一定機率掉落道具)。如果玩家不鎖定boss,無論對boss造成何種程度的傷害,均不給予任何獎勵。]
[如果選擇「是」,玩家將必須對boss進行至少一次的攻擊。倘若玩家始終沒有採取行動,將會扣除積分作為懲罰,積分為負數時玩家將會死亡。]
[檢測到客棧掌櫃為副本內的終極boss,玩家如果選擇「否」,無論該boss是否被其他玩家擊殺,玩家均只能留在副本內,直到規定的遊戲時間結束,方可脫離副本。]
其他人的手機也響了,除了積分加5那條提示之外,其他的說明都一樣。
這些說明一出,女玩家