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然而,現代軍事藝術規定軍隊可以進行有機的區分,各個主要部分都可以看作是小的整體,它們在戰鬥中能發揮大的整體所能發揮的一切作用,唯一的差別是小的整體的活動時間較短,這時,甚至為了共同進行一次戰鬥,各個縱隊在行軍中也不必相互靠近到在戰鬥開始以前能夠全部集中的程度,而只要在戰鬥過程中能夠集中起來就夠了。
軍隊的人數越少,運動就越容易,也越不需要為了避免行動不靈活而進行兵力區分( 不是指為了分割配置而進行兵力區分) 。一支兵力小的軍隊可以沿著一條道路行進,即使要沿幾條道路前進,也不難找到彼此接近的、可以滿足需要的道路。
但是,軍隊的人數越多,就越需要區分,縱隊的數目就越多,對修築好的道路甚至大路的需要就越大,從而各縱隊的間隔就越大。區分兵力的危險同區分兵力的需要,用算術術語來說,適成反比。各部分越小,就越需要相互支援,各部分越大,能夠獨立行動的時間就越長。我們只要回憶一下前一篇對這一問題的有關論述,只要考慮到在耕作區內主要大道兩旁幾普里以內,總可以找到幾條平行的修築好的道路,那麼我們就很容易瞭解,在組織行軍時,並沒有什麼非常大的困難足以使軍隊的迅速前進和準確到達同軍隊的適當集中發生矛盾。在山地,雖然平行的道路最少,各條道路之間的聯絡也最困難,但是每個縱隊的抵抗能力卻大得多。
為了使這個問題更加明確,我們想舉個具體例子來說明一下。
根據經驗,在一般的情況下,一個八千人的師同它所屬的炮兵和一些別的車輛的行軍長徑相當於一小時的行程。
因此,兩個師先後沿著同一條道路前進時,第二個師將比第一個師遲一小時到達指定地點。我們在第四篇第六章中已經講過,一個兵力這樣大的師,即使對優勢的敵人也能抵抗幾個小時。因此,甚至在最不利的情況下,即第一個師被迫立即開始戰鬥時,第二個師遲一小時到達也不算太晚。何況,在歐洲中部耕作地區,在一小時的行程內,行軍大路左右多半能夠找到可以行軍的小道,而不必象七年戰爭時期那樣常常需要越野行軍。
此外,經驗告訴我們,對一支由四個步兵師和一個騎兵預備隊組成的軍隊來說,即使在不好走的逭- 路上行軍,它的先頭部隊在八小時內通常也可以行軍三普里。
如果每個師的行軍長徑按一小時的行程計算,騎兵預備隊和炮兵預備隊的行軍長徑也同樣按一小時的行程計算,那麼整個行軍時間將是十三小時。這個時間並不算太長,但在這種情況下,卻有四萬人沿著同一條道路行進。當然,這支軍隊也可以尋找和利用其他小道,因而很容易縮短行軍的時間。如果在一條道路上行進的部隊比上述部隊還多,那麼整個軍隊就不一定都要在當天到達,因為在現代,這樣大的一支軍隊絕不可能同敵人遭遇後立即進行會戰,通常要在第二天才進行會戰。
我們談到上述具體情況,並不是為了把這類情況全部列舉出來,只是為了把問題闡述得更清楚一些,並根據經驗說明:在現在的戰爭中,組織行軍不再那麼困難了。現在,組織最迅速和最準確的行軍,已經不象腓特烈大帝在七年戰爭中那樣需要特殊的技巧和精確的地理知識了,現在只要利用軍隊的有機區分,行軍幾乎就可以自動地進行,至少不需要擬制龐大的計劃了。從前,單憑號令就可以指揮會戰,而組織行軍卻需要很長的計劃,現在,編組戰鬥隊形需要很長的計劃,而組織行軍卻幾乎只憑號令就行了。panel(1);
大家知道,行軍分為垂直行軍和平行行軍兩種。平行行軍又稱側敵行軍,側敵行軍時要改變軍隊各部分之間的幾何位置:並列配置的各部分在行軍時要前後排列,或者相反。雖然直角範圍內的任何角度都可能成為行軍的方向,但