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要不是。

為什麼娃娃不見了?吸收掉了?

思想上變一變,想要它存在,那這娃娃則是依附狀態。

機緣是什麼?這樣的娃娃就可以是機緣,沒注意的吸收掉了,但機緣得到了自己知道。

總的來說,長生氣,是可以蘊育出這樣的娃娃的,也是氣息的寫照。

說氣息厲害嗎?娃娃厲害不?不厲害。但這樣的娃娃掉一個則可以令萬物萌生,是不是很變態?在有這樣的娃娃本身是一種奇蹟,生機只是它的一種表現。

當娃娃掉落到萬物之中,而萬物萌生,但萬物是怎樣的?是不是具備各種各樣的屬性?是吧。所以娃娃的性質因萬物而改變了。本來娃娃只是生機,但因萬物所以能創造出奇蹟。

額也不是說娃娃創造奇蹟,而是娃娃可以使奇蹟誕生。

比如誰吸收了這樣的小娃娃,那生命的奇蹟可以是造物,可以是創生。

一落萬物生,是生皆可造,是不是奇蹟?嘻嘻。

氣息說厲害不厲害,但在某些方面特別變態,尤其是後天的氣息,先天的氣息在濃在厚在多,但單調,而後天的氣息多彩繽紛。

先天長生久視不是什麼稀罕事,但後天呢?還可以長生久視嗎?未必了。當歲月悠悠,埋下眾多枯骨,長生久視已是傳說。

這些小不點娃娃呀,可以成一族。

精靈族。

若一份氣息因萬物而成一族的起源,那氣息多了,族群是不是更多?嗯。一生即一族。

生生不息,落地生根,世生精靈,世族靈種。

氣息代表的是種族,每一個種族是可以衍化很多族群的,水精靈是精靈,木精靈也是精靈分萬族而不息,成世族而常在。

掉落的娃娃是不會生娃娃,但娃娃會使萬物萌生,萬物長大了會生娃娃,娃娃多了成群結隊那也是很恐怖的。

不是說這樣的娃娃有多厲害,而是這樣的娃娃特性離譜,在生機特性之下,誰掐死了這樣的一個娃娃,那就是即死。

如一個很厲害的傢伙,拍死了一個娃娃,但這個很厲害的傢伙只有一生,那拍死了這個娃娃則會導致生機斷絕,強大點的還能苟命,脆弱點的直接暴斃,不過一般情況那輪也輪不到娃娃軍出場。

對外以斷絕生機為主,而對內一般來說這樣的娃娃是很難看到的,除非是什麼大氣運之輩,不過有一說一,氣運越是雄厚對這樣的娃娃更容易忽略,氣運少才是和娃娃對等的,但氣運少觀察的不仔細,同樣是擦肩而過。

至於娃娃會被吸收的問題嘖嘖。

當萬物萌生,從萬物身上誕生出娃娃來,那萬物則是這樣的娃娃天然的保護傘,而且真的誰都是赤子嗎?呵呵。

,!

帶著惡意的傢伙,很想要娃娃對不對?但娃娃會害怕,這樣害怕便是抗拒,生機不是想要就能要的,求而不得,無心成蔭,而且普通的氣運真的能看到這樣的娃娃嗎?扯蛋。除非是娃娃沾染了氣運,比如當糖果啃掉了,從不可視的狀態脫離。

娃娃也是要成長的不是,萬物是不帶什麼氣運的,而娃娃本身又是氣息,怎麼成長?

一個是以萬物氣息為食,這樣的東西吃再多娃娃還是娃娃,一直都是,屬於不開竅,一般而言是沒有這個想法的,而吞食氣運則會讓娃娃變聰明瞭,開竅了,具備智慧了,但不見得是什麼好事。

娃娃一般不會以萬物為食,可使萬物生,在食萬物這算怎麼回事?自食。不說這個想法沒有,連本能都不會這樣做,除非是世界惡劣了,它們才有可能會啃食自己滋養的萬物。

如生靈互相殘殺,促進了娃娃自食,而自食一分,互相殘殺的狀態就會減輕一分,娃娃也會長大一分,當娃娃長成巨無霸,

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