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一元氣數花翎,想必後生也不會想攻克什麼險鏡難關兇劫,所以這回事聽聽也就行了,用個一元氣數平息紛爭,這氣數也剛好到世界的腦門上,只不過嘖嘖。虧空的說。不過有個氣數加身的傢伙不是?那難關就不一定是難關,兇劫就不一定是兇劫了。
至於險境橫屍,這就沒什麼太好的辦法了,不過氣數倒過來可以擺平這個問題,但先天換生無語。敢情不是虧空,那是雞毛不剩,不過倒可以藉此創造個世生。
勝天半子很厲害,很瘋狂,一生瘋狂。
創生是很難的,很難很難,勝天半子易,先行一步難。
創生分兩種。
其一是置換,其二是開創,不是誰都可以開。
置換可以說是開,而後在是創,由氣數匯聚的瘋狂可以開創,但仍舊很難,這是先行一步易,勝天半子難。
至於不曾置換的,那是先行一步困,勝天半子難,不過瘋狂這玩意比較特殊,這鬼傢伙勝天半子易了,先行一步又易了,創生簡化了,而世生怎樣創生,叫我們說:冥想。
有個玩意叫分化,在冥想中分化,分萬千生靈各思其行,束己困靈,當困靈形成了氣數,在行創生,用氣數開創未有,每一個來源即是一個生命。
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如困靈是冥想出來的,那脫離了冥想之後,冥想中的困靈是怎麼來的?
瘋狂是怎麼來的?從浩劫中來。
認輸了,放棄了,勝出了,都可以是瘋狂的來源,就算是浩劫,它也是有來源的,冥想生靈可以來自浩劫不是?浩劫是怎麼來的?來自生命試煉的亡魂唄。
以氣數開創未有,生命啟始,氣數是怎麼來的?可以從未有當中來,來了開創了,在行歸元,不然誰能承受一元氣數?純扯蛋。因己而生,還差不多。
理論上創生是有安全的方式,但實際上又好像沒有,直接以氣數的方式弄,不透過周折轉化合成,一生創一生是有損的,理論上的有,應該是把氣數給弱化,另行歸一,直接幹氣數,就算是冥想,那也是困境,雖說困的是靈,但也困的是己。
如自己困住自己的絕境,這樣的絕境是自己想要的嗎?或許現在是,但之後不是。
如生命試煉的骸骨,一個個面對的都可以是困境,若它們是困靈,自身又不想要這樣的結果了,那就算形成了所謂了氣數,但會回到自己身上嗎?會!但回到的是新生腦門上,也就是說先生因不想要這樣的結果,而導致自身洗白了。
這樣算是自帶氣數了,但有了也等於沒有,一如既往的自帶氣數。
相比於氣運的無中生有,這鬼玩意是從有到無,在無中生有,都是無了,那這個無中生的生是自己還是它?這氣數是它的,還是我的?是吧。
為什麼說氣數是一元元的?就是這樣。一元是完整的,一份是完好的。
氣數這玩意是不太好弄的,或許轉生是一種方式,創生可以分很多種方式的比如轉生可以是其一。
如自己變成一個娃娃從新開始,當這個娃娃走到了盡頭,在來個依舊如初,不停的脫胎換骨,這也不是不行,反正氣數這東西麻煩,本來也沒打算弄什麼氣數的,不過扯都扯了這麼多了,簡單的給氣數分一分。
氣數分重,基礎的就是自帶,與生俱來,這是第一重:命數。
這個好聽。
至於命數是怎麼來的。嘶從有到無,在無中生有唄。不過站在我們這邊是從無到有,命數自帶,站在世生這邊是從有到無,無中生有。
第二重:劫數。
這個吧有部分原因我們是從劫開始的,另一個則是覺的,氣數這玩意多少都有損。
脫胎換骨也好,創生也罷,冥想也行,