第213部分 (第4/5頁)
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萊斯和上帝下凡可以確定是2號位置和4號位置,段晨風會在1號位置和3號位置走動,至於黑暗蝙蝠為什麼會出現在5號位置,我推測他們不會讓隱打一號位置,畢竟黑暗蝙蝠的弱點暴露了,要是面對獵人的集火,他根本打不出多少輸出。所以他們會讓隱去打1號位,騙對方的技能。”
李安達已經推測出晨風他們的陣型位置,其他電視臺的解說員也就說出最常規的陣型,至於讓黑暗蝙蝠打5號位置的推測則是沒有。
競技場開始,隨機地圖是野牛墳場。這副是埋藏野牛的墳場,裡面有很多野牛的骸骨,其中地圖中心有一個野牛骸骨boss,這個boss的特點是每隔5分鐘一次隨機點名,一旦被野牛骸骨boss點名的玩家,將會受到野牛骸骨boss的兇猛攻擊。因為野牛骸骨boss是不死的,爆發力十分高,會持續攻擊1分鐘。要是隊友被攻擊,那麼將會是對方很好的進攻機會。要是對方被攻擊,自己這邊也有很好的優勢。
這副地圖隨機性真的非常大,如果是自己的法系職業被野牛骸骨boss點名,那麼會非常危險。這個boss每次都會優先攻擊防禦高的玩家,但是也不是固定,每次攻擊的目標不會重複,要是第一次攻擊a方,第二次將會攻擊b方,這是固定的。
所以要是自己這邊被點名就是防守,要是對方被點名則是配合boss一起進攻。開場的5分鐘不會出現boss點名,雙方傳送進來沒有輕舉妄動。
“這副地圖對段晨風他們有利,可以說他們有3個人可以抗boss,黑暗蝙蝠可以飛行拉距離,就是上帝下凡抗起來有點麻煩罷了。閃光戰隊這邊,奧術法師和盜賊要是被衝就非常麻煩,惡魔術士被衝也有些危險。”李安達在地圖對於雙方來說,晨風他們是非常有利的,至少他們可以拖延時間。
晨風他們防守有利,是完全可以跟他們拖延時間的。每次進攻他們都會有非常大的優勢,要是野牛骸骨boss衝對方的法師,那麼他們贏的可能就很大了。
進入競技場後,晨風他們根本不急,就在boss周圍等待對方出現。如果boss衝他們,那麼就可以跟著boss找到他們一起找到他們進行第一次交鋒。要是boss衝自己,防守就是了。
對方似乎沒有向等boss衝擊就選擇進攻了。晨風他們已經看到韓金城他們向這邊過來。見面之後雙方沒有任何表示,直接動手。
1號位的韓金城跟4號位的三系薩滿衝了過來,顯然他們是衝陣型,讓後面的隊友輸出。隱和奧特萊斯衝了上去擋,而晨風和上帝下凡留意馬上在周圍插了真實之眼,不給對方盜賊偷襲的機會。
“我們不打,守住這一波,跟他們打持久戰。”上帝下凡根本不急。
隱被對方拉了過去接控制,上帝下凡馬上前衝一個信仰飛躍將隱拉了回來。上帝下凡的信仰飛躍射程長達60米距離,拉人非常容易。
奧特萊斯和隱都沒打算跟對方轟炸,就是相互周旋罷了。
死亡之握!
晨風嘗試用死亡之握將韓金城拉過來,不過他發現韓金城竟然一個側跳躲過去了。晨風知道跳出射程範圍可以避開死亡之握,但是他沒想到側跳也可以躲死亡之握。一直以來晨風都認為死亡之握是鎖定技能,只要在範圍內就可以將目標拉過來。這次韓金城讓晨風知道怎麼去躲死亡之握了。
死亡之握這個技能是需要鎖定的,如果晨風抬手出去的時候,那條紫色的線牽引對方的時候逃脫出2米範圍,那麼死亡之握就無法鎖定。韓金城使用死亡騎士很長一段時間,他對於死亡騎士所有技能都有研究,要避開死亡之握還是比較容易的。
雙方沒有爆發混戰,韓金城和薩滿不敢衝進來,他們怕是後排跟不上。再說薩滿打的是4號位,