第213部分 (第3/5頁)
誰知道呢提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
力曝光的太嚴重了,對面很容易針對他。
5號位置的黑暗蝙蝠?醬油位置?練手?
黑暗蝙蝠不明白了,這麼重要的一戰竟然讓自己打新的位置練手?面對韓國區的閃光戰隊,即使是酸雨組織的人過去也要高度重視,可是晨風他們根本不緊張。
對於奧特萊斯來說,打閃光戰隊很簡單的,再說雙方的裝備差距不大,甚至自己這邊有優勢,沒必要擔心太多。酸雨組織打閃光戰隊要重視是因為裝備跟不上高階戰隊水平,但是晨風他們根本不怕。
晨風連驚魂都能抗得下來,韓金城根本不需要擔心太多了。現在怕的應該是閃光戰隊,他們遇到了棘手的野外路人團隊。用職業套路來對付他們行不通,要想贏晨風他們必須要找其他方法。所以即使是教練也困惑,更不要說成員了。
晨風的單殺能力非常強,他們根本不敢落單。所以在視野方面他們本來就落後,晨風他們完全可以打出先手。先手優勢在團戰中非常重要,這意味著先站好位置,打出一輪爆發。
讓黑暗蝙蝠練手5號位置,這算是比較特殊的打法,上帝下凡就是想借黑暗蝙蝠的爆發彌補隱的輸出不足。如此一來他的醬油位置就打的非常完美了。因為他站在後排,對面的獵人絕對不敢靠近太前,要不然晨風一個死亡之握將他拉過來就要哭了。
陣型就這麼簡單就完成了,根本不像閃光戰隊花費一天時間來思考這個問題。他們要研究晨風他們的戰隊,推理出晨風他們的技能和各個成員之間的技能組合,考慮的事情非常多。而晨風他們根本不需要。
就像晨風之前說的一樣,根本不需要研究對方的陣型,這本來就是野外團隊,沒必要打的那麼認真。有時候知道對方的厲害反而不好,就像閃光戰隊知道晨風的單殺能力強,他們就需要忌憚晨風。一旦晨風靠近他們就必須找機會躲死亡之握了。
提交名單,晨風就這麼等待戰鬥開始,根本不需要說什麼戰術了。上帝下凡作為指揮跟晨風差不多,有時候他還翻看一些論壇訊息出來,非常無聊。
相反,閃光戰隊這邊嚴陣以待,似乎要面臨大敵一般。黑暗蝙蝠感覺氣氛十分奇怪,他真的不能像晨風他們那麼淡定。
266 野牛墳場!
閃光戰隊是不太情願對上奧特萊斯團隊,他們寧願打正規的戰隊也不想遇到這個野外戰隊。雖然奧特萊斯和上帝下凡都是職業選手,但是主導整個比賽的確是晨風。對於晨風這個傢伙,你不殺他,他可以打出非常高的輸出,你殺他又殺不死。競技場最討厭這種高爆發的肉盾。
這次奧特萊斯團隊出場的名單算是正常,跟估計的差不多。只是他們打的位置就難說了,晨風他們每個人打的位置都比較多變,像是奧特萊斯和上帝下凡基本上可以打任何一個位置,要想估計他們的位置沒什麼用。
競技場還沒開始,只能看到雙方名單,官方電視臺的李安達就開始做他的分析了:“這次閃光戰隊有點麻煩了。奧特萊斯團隊的陣型有點亂,打起來必須要小心。”
現在觀眾比較想了解奧特萊斯團隊,李安達分析的重點全部在晨風這邊,根本沒去理會閃光戰隊:“奧特萊是團隊的陣型中,能打1號位的有3位,2號位的有4位,3號位的有5位,4號位有2位,5號位有3位。這個陣型變化組合非常多,如果他們用交叉換位,那麼打起來會非常麻煩……”
“我的推測有兩種,一種是1號位段晨風,2號位奧特萊斯,3號位黑暗蝙蝠,4號位上帝下凡,5號位隱。或者是1號位隱,二號位奧特萊斯,3號位段晨風,4號位上帝下凡,5號位黑暗蝙蝠。”李安達得出的兩種推測都是根據晨風他們之前陣型位置安排而做出。
“第一種推測算是比較正常,第二種推測比較亂。奧特