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到了高階了,就連一旁的花花也打死了不少的小雞升到了7級。命名也分得了一些經驗值,有寵物就是好,自己幹正事,讓它自己玩去就能得經驗。只是命名現在是11級了,小雞雖然變態,但等級只有2級,殺一隻雞命名只能分到1點經驗值,跟沒有差不多。
可命名對這一切渾然不知,不知不覺又在沉醉中睡著了,而這次沒有什麼意外發生,系統認定命名處於離線狀態。命名這一覺睡得很舒服,一直睡到晚上七、八點才睡醒,醒來之後,系統還沒來得及重新確認命名上線,命名就稀裡糊塗的摘下頭盔,徹底下線了。
醒來之後,依然覺得頭痛欲裂,只記得自己鑑定出了一件只能用一次的短弓,其它的什麼也想不起來了。命名洗了個熱水澡,又吃了頓簡單的晚飯,覺得精神頭又來了,心裡想著趕快把衰神廟建起來,看看有沒有什麼獎勵能夠讓自己離開這個地方,總是一個人玩也太沒意思了。於是命名找了個舒服的姿勢,半躺半坐在椅子上,重新登入了遊戲。
一進入遊戲命名就發覺有了新的系統提示,檢視了自己的系統提示,不滿的嘀咕了幾聲,發洩了一下自己對這個“垃圾”技能的不滿,然後看了一下自己的物品欄,怎麼裝滿了泥坯?命名心裡正核計不知這些泥坯能不能賣錢的時候居然有了新的發現。記得自己的這個儲物戒指的儲藏空間是150格的,怎麼現在是190格了?
仔細看了一下游戲日誌,沒有任何相關的說明和提示。命名這時想起鐵匠給自己這個戒指時肉痛的表示這個戒指有特殊的作用的情景,於是趕忙回到村裡,詢問劉鐵匠。劉鐵匠一副又心痛又得意的樣子告訴命名,這枚戒指的特殊作用就在於,它的儲物空間的大小是隨著裝備人的耐力的大小改變而改變的,物品欄數是耐力值的10倍(只和玩家耐力值有關,而於體力值無關,也就是說加體力的裝備對空間大小無影響,加耐力的裝備對空間大小有影響)。
命名這下子樂開了花,心想,總算有一個實用的物品了,不枉自己的耐力加了這麼多點。現在他有些洋洋自得,完全忘記了當初剛入遊戲時發現自己的10點自由屬性點全加到耐力上後差點想刪號重玩了。
十、意外之喜
命名看了一下,自己的空間裡大概有一千七百多塊泥坯了,直接找到了村長,詢問村長該如何建造衰神廟。村長先笑納了命名的500塊泥坯和十根普通白樺木後,取出命名送的那根百年白樺木,大手一揮,村長自己的房屋馬上舊貌換新顏了。
村長縷著鬍子樂了半天,最後才在命名殺人般的目光中對命名講,建造房屋需要建築術。這可是整合了多種手藝的技能,需要他們三人一起來教命名才行,村長他自是沒有意見了,剩下的就要看其它兩位的意見了。
命名屁顛顛的跑去問劉鐵匠和黃藥師,心想,都這麼熟了,友好度也這麼高了,這回應該不成問題了吧?結果沒成想碰了兩鼻子灰,兩人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名這下傻了眼,又要接任務才行?結果用不同的方式問了半天也沒接到兩人的任務。
一抬眼看見了村長嶄新的房子,又看了看另外兩座快要倒塌的房子,心中有些恍然。於是小心翼翼的問兩位是否需要自己幫忙把他們的房子翻新一下?結果兩人馬上樂呵呵的答應了,還一直表示小兄弟真是太熱心了,等事成之後一定好好感謝一下命名。
命名鬱悶了,其他的好說,老樹精還能再給我兩根百年白樺木?不管他,先易後難吧。於是命名分別給了劉鐵匠和黃藥師每人十根普通白樺木、500塊泥坯之後,硬著頭皮又向白樺林裡走去。一路上碰到了樹精卻不敢再打,畢竟這是老樹精的後代,打狗還得看主人的不是?萬一惹惱了老樹精怎麼辦,咱不是還有事情求著人家嘛。
於是只好躲躲閃閃向樹林內部前