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,就又開啟了一瓶,想著邊喝邊玩一定更過癮。

命名上線之後,先回到了村裡,向村長他們炫耀了一下自己的戰利品。人都是這樣,平常再怎麼寡言少語,一喝多了也都喋喋不休彷彿變做一個怨婦。命名此時就是這樣,也不管村長他們只是幾個NPC,就開始一通胡吹亂侃。

村長他們很是驚奇,沒有聽說百年樹精被殺呀,命名怎麼會得到百年白樺木呢?命名順口扯了一通“不戰而屈人之兵乃兵家之上策”,大談自己如何正義凜然的勸說老樹精放下屠刀、立地成佛。自己為了感化老樹精冒險鑽進它的肚子,捉出了老樹精肚子裡的蛔蟲,並收服它做為自己的寵物,解了老樹精百年之憂。於是老樹精在他的感化之下,決定痛改前非、一心向善,主動交出了兩根百年白樺木。還好村長他們只是NPC,雖說是比較高階的程式,但並沒有暴力傾向,於是都耐心的聽著命名的胡扯(其實人家根本就沒聽)。

命名吹了一通自己也覺得怪沒意思的,這才打住。最後還得意洋洋的說,這一下就得到兩根百年白樺木,這下連自己房子的大梁也有了。瞧瞧村長他們現在住的房子連根小梁都沒有,今後自己的房子一定是本村第一豪宅。

不料命名卻被村長告之他的房子是不允許有大梁的,只能用泥巴、稻草搭建。命名正酒意昂然,順口就表示把那根百年白樺木送給了村長,讓他修修自己的房子,並答應一併替村長也挖500塊泥坯用於維修。

村長自是笑的合不攏嘴,於是又“免費”將命名的中級探礦術進階為中級神探術做為感謝。命名檢視了一下,這可是好東西,頂得上探礦術和探察術兩種技能了。不光能探礦產,還能察看怪物和玩家的等級及屬性。命名當場試了一下,放下心來,用神探術系統不收費用。

聊完之後,命名又來到了挖泥胚的地方,先放出了花花,讓它自己去玩去。反正花花現在也是6級寵物了,附近那些2級的小雞雖然變態有4級的實力,但花花跑的快,還有自身加速的魔法,那些小雞也只夠給它增添經驗的。

然後命名正式開始了挖土大計,本身喝了半瓶酒了,就有些暈了,命名現在還邊玩遊戲邊喝開了,過一會又喝了二、三兩,覺得再喝就撐不住了就不再喝了。可命名已經有些找不著北了,根本忘記了要挖多少泥坯了,就知道一個勁的採集著。

沒一會命名還玩起了花活,邊採集邊使用剛學會的神探術,兩個技能雖然冷卻時間短,只有1秒,但總歸也是有間隔時間的,於是命名用一下采集術、用一下神探術這樣交替的使用。

人喝多後腦子就轉的慢,因此先開始兩個技能都用得特別的慢,但後來命名基本上進入沉醉狀態了,雖說還沒睡著,但腦子裡其他的什麼都不想了,只想著反覆使用兩個技能。慢慢的使用速度也上來了,兩個技能越使越快,也是命名剛加了耐力值,體力又增加不少,不然命名的體力恢復速度還真趕不上消耗速度。

也不知道過了多長時間,反正命名那個儲物戒指和系統贈送的儲物腰帶早已裝滿泥坯了,就聽“叮”的一聲響,系統提示“恭喜玩家命名領悟技能‘一心二用’,目前等級為初級,耗費體力50,使用成功機率5%,持續時間60秒,冷卻時間10分鐘,系統獎勵悟性提高1點。

這個技能到是不錯,就是可惜成功率低了點,才5%,而且耗費體力50,而命名的體力現在才的體力是190,也只夠使用3次的,而體力一旦耗盡就只能站在那裡等死了。而補充體力的藥貌似也不便宜,並且以命名超低的幸運,這5%要成功好象不太容易。或許將來等級高了這個技能會有大用,可將來的事誰知道呢?反正現在這個技能是沒什麼大用。

這一會功夫,命名的採集術沒變化(高階升到大師集太難了),可神探術倒是升

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