第十九章:遊戲更新 (第2/2頁)
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無法直接穿過NPC,並且有少數NPC可以互動了,並而且互動的文案也有許多花樣,並不是只有同樣的一句話。
緊張刺激的一局遊戲很快就要結束了,隨著好人把最後一匹狼投出去,螢幕上出現了四個大字。
賢能獲勝
遊戲結束後,大家都在激烈的討論,等討論快結束了,賈方回才說了一句:“你們有沒有感覺遊戲變得真實了許多?”
“雀食,NPC加了碰撞體積後,整個遊戲都感覺真實了起來。”
“要是能加上實時演算和碰撞動畫就好了,那代入感一定不差。”
“想屁吃呢,你知道那得花多少錢麼?就上朝現在的銷量都不夠招人的。”
“我覺得能做到這一步就不錯了,至少遊戲在向好的方向發展。”
“不過這碰撞體積也不是都是好事,我剛才逃跑的時候就被集市堵住了,所有NPC全都有碰撞體積,跑都不好跑。”
“那是你做了虧心事,慌不擇路了,正常走是能走得過集市的。”
顯然小夥伴們也發現了這個改變。
而在接下來的遊戲中,賈方回更是體驗到了這次更新所帶來的好處。
最大的一個好處就是,代入感變強了,遊戲體驗直線上升。
不僅如此,他還玩了一個騷操作,那就是用集市超多的npc把人圍起來,浪費好人的時間。
不過這個操作的要求比較高,需要開局快速獲得2個道具,然後去集市佈置陷阱,一旦佈置成功就至少能困住3個玩家一整天的時間。
非常好用。
晚上11點鐘,最後一局遊戲結束了,大家也就互相道別,準備睡覺迎接明天的工作了,而賈方回則開啟了自己的剪輯軟體,開始做明天的影片。
自從上朝發售後,賈方回每天都會把當天的對局剪成十幾分鐘的長影片,然後發到B站上去。
一開始他還不怎麼剪輯,加花字,甚至連字幕都沒有。
而幾個影片過後,他的粉絲直接漲了好幾百,他也慢慢開始學習剪影片的課程。
慢慢的,他逐漸的有一個UP主的樣子了,而他也找到了《朝堂之上》的開發公司曉緣網路,並且時刻關注其動態。
同時,曉緣的上一個遊戲《盛世皇朝》也被他翻出來了。
不過,他簡單的體驗了一下就沒玩,兩個遊戲簡直是天差地別,盛世皇朝讓他根本沒有玩下去的動力。
所以他準備做一期影片,用來講述兩個遊戲之間曉緣網路的變化。