第二十三章:烹飪 (第2/2頁)
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系統的目的,我看一看能不能從其他方向去完成它,用純粹的模型巢狀做不到你要的效果。”
柳淵組織了一下語言,然後說道:“我想做一個烹飪美食的遊戲,而這個遊戲的食材則是需要玩家自己透過戰鬥去獲取,獲取的方式就是採集種植和打獵養殖。”
“這個生物構造系統,我就是想用來做打獵的部分,玩家透過狩獵猛獸可以進行比較真實的獲取肉類,然後透過玩家獲取的肉類好壞去影響玩家所作美食的分數。”
“不僅如此,植物也需要這套構造系統。”
聽完柳淵的設計,老馮又思考了半天,然後他又問道:“那你這個系統在戰鬥中需不需要生效。”
柳淵快速的回答道,這套系統他已經腦補許久了:“需要生效,但是戰鬥中與非戰鬥時的表現會有區別,活物的每層皮肉和每個部位都會有防禦等級,當玩家攻擊對應部位時,會切開某個部位,並且需要做出對應的表現效果,而當玩家攻擊達到某個閾值時,就會直接切斷生物的軀體,達到斷肢或者開膛破肚的效果。”
老馮思考了半天說道:“不好做,但是能做,應該能達到你想要的效果。”
“但是我需要完整的設計文件,才能構思整個系統。”
“OK,一個星期後給你完整的文件。”柳淵篤定的回答道。
見柳淵和老馮討論完,一旁的張承迫不及待的開始提問了。
張承有點緊張的問道:“老闆,遊戲的基礎故事背景有設定了麼?”說話間,他的眼神中充滿了期待,因為他依稀記得,老闆承諾過,下個遊戲會做修仙風。
這也是他比較期待和緊張的原因,誰不喜歡做自己喜歡的事情,要是真的是修仙風,那可真是太開心了。
看著張承期待的眼神,柳淵自然是不能讓他失望:“遊戲的故事背景在神話洪荒時期,詳細的文案設計就交給伱了,你可以完全架空的進行設計。”
聽到柳淵肯定的答覆,張承整個人都高興起來了:“放心吧,交給我,保證沒問題!”
就在張承答應的同時,柳淵的腦海裡出現了一個聲音。
【由於你完成了許下的承諾,張承能力獲得提升】
【姓名】:張承
【職位】:文案策劃組長
【薪資】:12000/月
【屬性】:
執行:89→90
創新:43→55
學習:65→67
管理:75→76
系統策劃:23
戰鬥策劃:36
關卡策劃:54
文案策劃:91→94
數值策劃:1
雜項:35→45
【技能】:
多語言專家(A+):精通多國語言,瞭解各國文化背景,存在對應語種翻譯時,當前語種玩家對遊戲的好感度提高50%。
神話研究者(A):精通全世界神話體系以及幻想超凡體系,任何神話超凡遊戲故事背景深度提高50%,對神話超凡遊戲愛好者吸引度提高50%。