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“怎麼樣,好吃麼?”
“不會吧,這都能好吃?”
“看錶情應該還不錯啊?”
喻義成這會兒,已經從特殊狀態回過神來,他感嘆道:“真不錯啊,這塊肉。”
緊接著,一個新技能出現在他眼前。
技能:音律領域
技能效果:釋放後展開音律領域,降低異獸的逃跑慾望和攻擊慾望,持續30秒,並且將武器轉為囚牛琴。
技能屬性:音波攻擊距離+79%
“這技能不錯啊,是個刷材料的好技能。”喻義成評價道。
“好技能!”
“這技能補刀用真不錯啊,想跑跑不動,攻擊距離又遠。”
顯然彈幕也是這麼認為的。
吃完這一塊肉,他又開始烹飪起來其他的菜品了。
。。。。。。
9月23號
柳淵坐在公司的遊戲室裡,今天雖然是星期一,但是柳淵還是給大家放了一天的假,理由就是回家玩黑神話去。
並且他還給每人發了300,用來購買遊戲。
所以,遊戲室裡現在就沒有幾個人,老馮,張承,客石灣,南壽先等幾人在柳淵旁邊坐著,一人開了一臺PS5。
PS5所連線的螢幕上,都是黑神話悟空的啟動介面。
而柳淵這次對黑神話的預估好像要失誤了。
從權威的資料網站上來看,黑神話的預售就超過200萬份了,這還不算PS5等主機的銷量。
看這資料,這好像不比艾爾登法環之類的差啊。
而去年他們也是見證過黑神話的試玩,當時還覺得不是特別驚豔,但是沒想到的在科隆展上,它又進步了不少,所以現在連柳淵都對它讚不絕口。
“臥槽!”
“閃,A,金身,重擊!定,一棒帶走!哼!簡單遊戲!”
“nice!”
“阿先這操作牛逼啊!”
一時間,整個遊戲室顯得非常的歡樂。
遊戲的時間很快的過去了,來到中午,柳淵側著身體躺在椅子上問道:“怎麼樣?有什麼感覺?”
“好玩!”客石灣回答道。
雖然他一早上都沒有過第二個BOSS,但是他還是覺得遊戲很好玩。
因為可探索的內容太多了,他不一定要去打BOSS,探索地圖也是一種玩法,當然要是那些陰人的小怪沒有那麼多就好了。
張承放下手柄點了點頭:“魂味很足,至少能讓魂系玩家滿意。”
“無論是邪典風還是遊戲的探索模式,都非常經典,而且他們還新增了不少自己的東西,脫胎於魂系,超脫於魂系。”
張承大肆的誇獎道,看來他特別喜歡黑神話。
“戰鬥系統挺不錯的,非常完美的呈現了孫大聖的能力,但是還是有不少瑕疵。”南壽先從自己的角度發言。
他一直在想那個能夠自動生成戰鬥動作的AI系統,他覺得一旦那個系統出現,絕對吊打黑神話的戰鬥系統。
“打擊感稍微有點飄,但是這不是遊戲的問題,UE4本來就有這些問題,無法避免的。”老馮從技術上回答了一下。
聽到幾人的回答,柳淵點了點頭:“嗯,我的評價也差不多,看來我之前對它的判斷出現了不小的偏差。”
“那這麼說,黑神話還真的有可能開啟國產三A的大門!”
“而我們是不是也該考慮一下三A了?”柳淵看著在座的眾人。
雖說《盛世皇朝》也是高質量,大體量,但是其實它的成本並不高。
而且很多美術效果都是取巧的水墨風,並不是寫實風。