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“兄弟們,這把咱們就是儘量穩住對線,相信我……只要不是那種崩到徹底沒法玩的對局,團戰我一定能c,再幹對面一次!!”李非凡斬釘截鐵的說出這句話!

“不是……兄弟,你玩真的啊?”

老闆一看李非凡不是在開玩笑,反而顯得這麼認真,頓時傻眼了。

職業選手的名頭這麼沒有威懾力嗎?

就正常人,別說是碰到職業選手,在遊戲開始前透過wega查詢一下對方的段位和勝率,發現跟自己對位的對手勝率,段位比自己高,可能都會下意識的認慫。

碰到職業選手很多人還沒開打在心底裡就已經認輸了。

“為什麼不嘗試一下呢?哥,你說是吧。”李非凡笑著回答,“上一把翻盤之後你爽不爽?”

“說實話,很爽……”

“那麼……你想想看,我們如果再贏一次的話,豈不是讓你爽感翻倍?頓時獲得雙倍的快樂?”

“嘿,你這麼一說好像很有道理!”

“所以嘛!兄弟萌,你們真信我,只要能讓遊戲拖到團戰階段,我不會讓你們失望。”

如果是剛開始的時候,李非凡說這樣的話,可能還沒有什麼說服力。

可經歷了上一局過後,他們是真的相信,李非凡這傢伙的adc在團戰端打輸出是真有一手。

嘗試相信一波又如何?

反正自己也沒有任何損失不是嘛?

更別提贏了之後,老闆豐厚的獎勵,以及自己還能拿這兩局的戰績出去吹逼。

“好!幹t的ig!!”

“哈哈哈哈,這把我拼命也不會讓宋義進單殺我的!”

氣氛都到了這一步,還有什麼好說的?

李非凡只能再次進入到自己的系統屬性介面,將剛剛到手的1w塊錢再次轉化成1w的積分點,將自己的團戰能力再次提升一點,目前他的積分屬性就變成如下。

宿主:李非凡。

年齡:17歲。

宿主屬性值:

對線技巧:57(顯然你還沒能很好的掌握拉扯的技巧。)

發育能力:60(你已經初步掌握髒兵,k頭,收過路費的三大技巧。)

遊走支援:58(擁有敏銳嗅覺的你,總能第一時間支援到位。)

團戰能力:65(距離在團戰中游龍也就差一點點。)

反應速度:75(年輕就是最大的資本,恰好你很年輕。)

大局意識:75(思考是個好習慣,你善於觀察形勢,得出最優的決斷。)

綜合實力:c+(扣響職業大門的敲門磚你已經握在手中。)

(說明:各項能力的評分標準基於英雄聯盟玩家整體實力為基準,50分為普通王者水平,60分為普通職業選手水平,70分為一線職業選手水平,目前封頂數值為79分!)

(50-60區間每提升1點屬性需要耗費1000點積分,60-70區間每提升1點屬性需要耗費10000點積分,70-79區間每次提升需要100000點積分。)

(積分來源:宿主所取得的每一塊錢合法收入都能對等的兌換成提升屬性的系統積分,所以少年啊!請努力加油賺錢吧!)

當前積分:0(你為什麼還不氪金呢??)

為什麼只提升團戰能力?

道理很簡單,因為唯一贏對面的方式就是隻能靠一手團戰,說的更加直白一點就是四保一!

四保一體系對於國內玩家來說並不陌生。

而四保一體系也是公認的,最能以弱勝強的一套戰術體系。

李非凡這邊明顯個人能力無法跟ig的四個職業選手相比

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