虛無行者北冥提示您:看後求收藏(八零中文www.80zw.tw),接著再看更方便。
方向發展。
“革命之後”是一個比較特殊的dlc,不再是從此前遊戲機制的拓展,而是根據玩家之前存檔情況來對拓展之後的遊戲劇情,這也是開發時間這麼久的原因。
眾所周知這種存檔繼承的遊戲,很容易因為玩家各種騷操作搞出事來,但對此史海都是盡力去修復,故而引起許多玩家的熱烈追捧。
而青魚公司勤勤懇懇的更新速度與態度,也獲得了許多玩家的擁護,以至於許多玩家將這個dlc稱作《赤與藍之星4:革命之後》。
不過也因此這個dlc釋出之後,彷彿它才是本體遊戲一樣,一直持續了很長時間的更新,才穩定的將玩家們存檔的對接工作給搞好。
可以說起碼在當時“革命之後”,是把存檔繼承搞得最完美的遊戲,日後遊戲史評價中總是會有這個遊戲的名字。
總之現在先不要去考慮之後的評價,而是回過頭來看看dlc完備時期的時候,會帶給玩家們什麼樣的遊戲體驗。
雖然由於每個玩家都有屬於自己的獨特操作,導致遊戲中玩家的發展千差萬別,但其實終究還是萬變不離其宗,脫不開此前提到的那幾個結局。
所有結局裡面最差的結局,自然是大革命沒能成功,所有革命參與者都被蓋亞教廷成功鎮壓,北地諸國迴歸蓋亞教廷的懷抱。
對此要說明“革命之後”初版dlc裡面,是沒有這個最差結局的發展路線,因為在原版遊戲當中,革命失敗就不會產生遊戲存檔。
不過隨著越來越多玩家對革命失敗這個結果感興趣,史海公司很自然的在後續遊戲更新中,就把革命失敗的遊戲結局給做了出來。
這是最容易達成的遊戲結局,因為想要做成一件事是困難的,但想要把一件事情給攪黃卻總是很容易。
除了那些自娛自樂的玩家以外,大凡走這條路線還發影片的玩家,毫無例外都是衝著革命之後這個dlc去的。
那麼他們影片的看點在哪裡呢?就是在革命失敗之後的世界中,自己的角色家族力挽狂瀾,最終得以在第二次革命中取勝。