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那麼輪轉王的力量極限究竟在哪裡呢?只見對方說完後就舉起自己的手指:“我的力量強到想要毀滅世界,只需要……輕輕地打一個響指就可以。”
戴文瓘得承認劇情在這裡,他抄襲了滅霸打響指這個經典情節,不得不說其確實是在裝逼上拉滿了。
隨著輪轉王輕輕的打了一個響指,剎那間整個宇宙就灰飛煙滅,昔日作為物質的一切不復存在。
太極這邊是進行過相關討論,沒有物質的世界應該如何在遊戲中體現,原著中是一個白淨的世界,但戴文瓘對這一設計不太滿意。
這時候久遠的記憶再次浮上心頭,戴文瓘想起了昔日開發《三國》這款遊戲時,對原世界《三國志11》這款遊戲的借鑑。
那個水墨畫畫風的世界就非常適合在這裡使用,會給玩家們帶來一股如夢如幻的感覺,正符合物質毀滅之後的場景。
一切虛無的世界在整體上是白色,但只要其記憶體在觸碰到某個區域,對應地區就會逸散出水墨色的波紋。
插句題外話就是在開發過程中,一些測試者對這種世界感到不適,甚至有些人產生了雪盲症。
對此太極公司做出了一定修改,那就是將亮度調低從白茫茫一片,變成富有韻味的枯黃樹葉。
除去上述提到的白色空間以外,在能看到卻觸碰不到的世界遠方,有一條烏漆墨黑而洶湧奔騰的冥河,那裡就是比毀滅更加虛無的空間所在,也是昔日阿修羅復活之地。
在一切物質都不復存在的空間中,只有阿修羅能夠依靠著“大輪轉之軀”,流光溢彩的繼續保持自己軀體。
恐怕這就是為什麼輪轉王這邊,願意付出許多籌碼來交換“大輪轉之軀”,畢竟連輪轉王都沒法做到這一點,此刻失去肉體的他成為一團人形黑影。
看起來現在阿修羅似乎更有優勢,但輪轉王對此卻絲毫不慌,因為對方現在還能驅使“大輪轉之軀”,全靠自己讓阿修羅復活時,從遠處冥河裡帶出去的無窮憤怒。
原本神佛為“大輪轉之軀”準備的能量源,是透過極限壓榨人類靈魂製造的靈魂池,但這不是被阿修羅和夜叉給摧毀了麼,現在就只能依靠阿修羅自身來扛了。
好在無窮憤怒有著無限能量,所以阿修羅能夠扛到現在,可現在輪轉王表示自己要斷絕了這股能量,讓阿修羅的“大輪轉之軀”成為無根浮萍。
當然那些已經注入“大輪轉之軀”的能量,輪轉王現在沒有辦法抽回來,但他表示這不過是讓阿修羅苟延殘喘更長時間而已,等殘餘能量用完之刻便是阿修羅的身隕之時。
《八神合一》就在這一幕中落幕,而在太極於論壇上向玩家們公佈的訊息中,可以看到下一章便將是《阿修羅之怒》的大結局。
《阿修羅之怒·春之篇誅神》的終章,也是整個系列的最後一章,“第四章:此間一切之怒”,在2113年11月被太極發售。
這一章的賣點除了整個系列的終結篇以外,就是水墨畫風的酷炫戰鬥,還確實是之前章節中所沒有的內容。
開頭就是一段讓玩家熟悉操作的熱身戰鬥,在這期間阿修羅與輪轉王打的不分上下暫時來講相互都奈何不了對方。
可輪轉王對於這番戰局卻絲毫不慌,他認定只要等阿修羅的能量耗盡,到那時便是勝負決出來的時刻。
於是輪轉王甚至自己數著倒計時,當倒計時來到零的那一刻他露出戲謔的神情,然後就被阿修羅又一拳砸到臉上。
這一砸直接把輪轉王砸的道心崩潰,大喊著這是不可能發生的事情,畢竟這個世界又不是什麼熱血類動漫,主角大喊一聲就可以越戰越強,哪怕是憤怒也得有足夠的來源。
這雖然是個架空的超凡世界,但也是一個遵循基本法的世