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真正的惡人是不會怕惡靈惡鬼的。
因為他們本身就比惡靈和惡鬼更加兇猛,就連鬼見了他們也要回避三分。
眼前這個年輕人對待纏著自己的惡靈丁點畏懼都沒有,顯然也在此行列,定是個大奸大惡,沒有良心之人。
想到這,老向導站起來,主動開口道:“惡靈只會化成夢魘,他們都做了不可饒恕的事情才會被纏上,那都是情債!”
“明天我們就出發去琥珀山水庫。”
說完,他逃似得離開,不願意再搭理眼前這個把骨灰餵給同伴的年輕人。
許知言看著老向導矯健的步伐,思索自己是不是表現的太過分了。
但好像怎麼解釋都說不清楚,為什麼奶粉罐子裡會裝著骨灰,媽的這奶粉估摸著質量還挺好,就剩了那麼一點,奶香味都很足。
就在他糾結萬分時,面板彈出了新的任務。
【任務2:解決纏身的惡靈】
【進度:85】
許知言摸著下巴,剛剛還稍稍升起來的那麼一丁點對釣友們的愧疚心瞬間減少了很多。
原來這才是前置任務中,遊戲給玩家們設立的障礙嗎?
他把骨灰給其他三人沖水喝了,任務進度直接拉到85,剛剛如果全倒上,估計現在這個任務已經結束了。
後半夜惡靈怨魂就會出現,剩下的15要怎麼辦呢?
“噩夢……夢魘……惡靈……”
他把老向導給出的資訊拼接起來,突然感覺有些棘手。
‘惡靈只會化成夢魘’
也就是說,他必須要做夢才能消滅惡靈。
他熬夜藥都吃完了,跟他聊做夢?
“這遊戲真他媽垃圾。”
日常辱罵完垃圾遊戲,許知言回帳篷,把只剩一個底子的奶粉罐子拿出來,忍不住多看了幾眼。
昨天晚上帳篷外的黑影,就是在背景設定中被他‘害死’的人嗎?
可他的身體是進入遊戲之後屬於自己的身體,那麼這些‘害人’的記憶,應該就是遊戲強行被置入惡靈體內的。
像是想到什麼,他顛顛跑到老向導帳篷外,小聲對著裡面,十分有禮貌喊道:“你好,你知道怎麼才能在不睡覺的情況看到惡靈嗎?”
現在睡不著他也沒招。
但任務總得完成。
老向導躺在帳篷裡,睜著眼也沒睡覺,他這輩子也沒想到,世界上竟然會有這樣的人!
惡靈不來找,主動找惡靈?
但俗話說得好,硬的怕不要命的。
帳篷外這個漂亮小夥子在他眼裡已經上升到不要命的變態級別了,他多少有點害怕。
“你為什麼想看見惡靈?”老向導斟酌後開口詢問。
許知言摸摸不存在的良心,說:“想看看其他三個人還有沒有救的必要。”
喂別人吃骨灰到底還是太刺激,他決定多少觀察一下,如果這三個npc不是什麼大奸大惡之人,他就嘗試撈對方一把,當是判斷失誤的補償。
如果這三個人確實不是好東西,就隨他們去吧。
“有辦法,但不好搞。”
老向導翻了個身,壓下嗓子只想儘快把外面的人打發走。
“想要看到惡靈,需要找到蛇眼淚。”
“蛇眼淚?蛇有眼淚嗎?”許知言一懵,忍不住質疑:“你是不是在驢我?”
眾所周知,蛇沒有眼瞼,眼睛外覆蓋角質層。
都不會眨眼怎麼流眼淚呢?
老向導解釋:“琥珀山的蛇不一樣,這裡的蛇通人性,它們如果遇到傷心的事也會流眼淚,但這裡的蛇很少,並且攻擊性極強,我們村裡每年被蛇殺死的人不再少數