第五十三章 站在後人的肩膀上 (第4/5頁)
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了對兵線的控制權。
還漏了前三個近戰小兵的經驗。
perkz縮在塔下,不解的打字問道,【why?】
陳天祥則是沒有回應他的提問,只是站在兵線前補著尾刀寂靜的看著他。
此刻看見公屏打字,兩邊隊友都忍不住切屏看了一下中路。
隨後傻眼了。
一級加里奧怎麼莫名奇妙半血在兵線後面罰站?
“啊?我草,這麼猛?天祥哥,你真是人啊?”小明撓破了頭也想不到他是怎麼做到的。
“我說了他來不了,就肯定來不了,放心打吧。”
具體的原因,陳天祥此刻當然沒空解釋。
因為小兵的仇恨機制,具體解釋起來,非常複雜。
簡單來說,就是小兵攻擊時和英雄一樣是有後搖的。
而在小兵丟出自己的攻擊,到攻擊落在對方身上時的這個後搖內,你用平a攻擊對手,是能拉小兵仇恨,但是小兵沒結束後搖,因此是無法攻擊裡。
當他完成後搖之後,你又停止攻擊,那小兵則會繼續攻擊面前的小兵。
就是你只要做到和遠端小兵幾乎同時甚至之前完成平a,那就能成功卡掉小兵的仇恨。
而之所以,玩妖姬時陳天祥才會第一次這樣卡仇恨,是因為平常長手打短手都是在上路,有草叢的情況下,並不需要的這樣的微操。
只要反覆進草出草就能重置小兵仇恨。
而在中路一般法師對決,也沒必要進行這種操作。
但在打加里奧時,這就派上了大用處。
這是陳天祥從一位後輩中單那裡拿來的理解。
而長劍,則是來源於多年後,一場冠軍中單的對局了。
不過那個版本和現在發生了重大變化,但還是給予了他一些靈感。
showaker的妖姬是透過卡適應之力,運用征服者來進行前期壓制,中期結束完壓制之後,在賣掉長劍正常ap裝,征服者就會從ad加成轉換為ap加成,無縫銜接。
這個版本並沒有適應之力這種說法,天賦也沒有徵服者。
因此符文和天賦的攻擊裡,是沒辦法轉換成ad的。
但陳天祥依然這樣做的原因,是因為這個版本還有另外一件裝備。
海克斯科技槍刃。
陳天祥並不需要賣掉長劍,直接用來合成海克斯科技槍就行了。
直接省下了350塊不說,後續第一次回家還能繼續補長劍和吸血鬼節杖,這會讓前期對線來的壓制力更加恐怖。
因此陳天祥才覺得這樣玩,依然是可行的。
而且,這個版本因為設計師逆天的延遲爆發設計,妖姬已經不像是一個打瞬間爆發的刺客了。
過去必須要等待15秒之後,才能引爆印記。
這個時間段內,妖姬幹不了其他事情,能a上兩下,其實也是很不錯的。
而後續,陳天祥也不打算做大帽子這樣昂貴的法師轉裝備。
設計師把妖姬技能的ap加成進行了大砍。
那陳天祥就索性不疊ap,後續在補出巫妖,利用裝備的特效去正面打持續輸出,做一個負責騷擾和補傷害的副c,而放棄當一個切後排的刺客。
雖然傷害量上,肯定無法和傳統出裝的法師比。
但勝就勝在,他現在不但能讓加里奧遊走不了,還能給徹底壓爛。
而中路拿到線權之後,上下兩路強勢對線就被解放了。
那,就是三線大優。
試問,三線優勢的peanut拿著si版本t0的節奏打野盲僧,能出什麼效果?
反正,去年還沒有任何一個隊伍