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希望透過這種方式,結集最強的力量來對抗魔神,同時也找出另外兩個英雄的後人,聯手將魔神再次封印。”
張瑤說完,雲裳終於點了點頭,道:“雖然還是很俗,但至少沒那麼爛了。”
張瑤就道:“格鬥遊戲嘛,有幾個人會在意背景故事是什麼樣的?其實我覺得命運之夜搞個格鬥版真的不錯,或者乾脆將之前那些遊戲的角色都拉出來,搞一個英雌社全明星大亂鬥。”
“就算想要騙錢,也請你稍微掩飾一下好嗎?我們才做了四個遊戲,你就想玩這套?”
“那你就說這個背景故事行不行吧?行的話我就開始做人設,不行的話你讓我再想想。”
張瑤對此倒是真沒什麼壓力,前世《拳皇》系列,《街頭霸王》系列接觸了那麼多,隨便抄一個過來有什麼困難的。
韓茜想想就道:“背景倒是確實不用多精妙,合理就行了,只不過從故事看來,這應該算是都市格鬥吧?而且從設定來看,這也是三人一組的比賽?”
張瑤點點頭,韓茜就接著道:“如果是這樣的話,那就跟格鬥天王有些像,雖然說格鬥遊戲大部分都模式相似,但我覺得有朱玉在前,我們這樣去做有點吃力不討好。”
《格鬥天王》和前世的《拳皇》在遊戲模式上確實很像,雖然角色、技能都不同,但都一個套路,現在要做貌似真有點拾人牙慧的意思。
《街頭霸王》,這貌似也不行,依舊是有雷同製作,張瑤攤攤手就道:“從最初的八位機到現在,格鬥遊戲也發展這麼久了,要創新不太可能啊。現在只能看你這個顧問的了,有什麼好意見?”
“原來我的職務是顧問?”
“這不是重點,趕緊的。”
“好吧。”韓茜就道:“都市格鬥的遊戲其實很多,寫實的玄幻的都有,所以我想如果我們要做的話,是不是可以做武俠類的。其實,我經常也會看看武俠小說,還有同型別的動漫。”
“武俠題材?”所有人一聽都有些側目。
韓茜就點點頭,道:“沒錯,你看武俠作為天/朝特有的文化,小說、電視劇、甚至動漫題材都不少,但在遊戲方面好像就有些弱勢了。”
蘇雲袖就道:“也不能這麼說,武俠類網遊還是有不少的,做得很棒的也有幾個,不過要說到格鬥型別的話,我還真沒有聽說過。”
韓茜又點點頭,道:“我說得就是這個,之前想起來有時候還覺得挺可惜的,如果你們要意見的話,我覺得就應該做一個武俠風格的格鬥遊戲。”
“武俠啊,你讓我想想。”張瑤回憶了一下,以她現在對前世逆天的記憶力,居然也沒想到武俠型別的格鬥遊戲,也許有,但至少他是沒有接觸過。
前世朋友們都拋棄街機,轉而迷上網路遊戲的時候,倒是玩過《流星蝴蝶劍》,憑良心講這遊戲做得其實還真的很不錯,但算不上格鬥遊戲,應該說是動作類遊戲才對。
是沒有可以參考的,不過張瑤越想反而覺得韓茜說得越有道理,於是就說道:“這確實是個好想法,那就這樣決定好了。”
韓茜這個提議者反而一愣,道:“我雖然是這麼想,但未必能夠實現,你這確定會不會太倉促了一些?”
“想到了就做嘛,倉促不倉促有什麼關係。”張瑤搖搖頭,然後就道:“不過這樣的背景的話,你得讓我再想想才行。”
“老師,我覺得銀魂就很不錯吶,把科幻的成分去掉就是一個武俠故事的說。”許小唯適時的給出自己的意見,而且居然還挺靠譜。
xx末年,天/朝受到了異族入侵,江湖中各路義士奮起反擊,一路過關斬將把異族統帥手刃劍下,好像確實可以。
只是再仔細一想,張瑤的腦海裡總會浮現出夜夕的笑臉,