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相對安全的發展環境和時間。
然後,他們就會將各種設施放下來,馬上進行生產,著手對要塞和建築進行改造。
最先著手建造的設施,自然是各種防禦裝置和攻擊武器。
因為人手的缺乏,所以他們還攜帶了來自於海灣領的計算中心雛形,用來解決許多裝置的自動或半自動運轉的問題。
隨著各種裝置以及第1批資源的投入,就會有數量不少的作戰傀儡和戰爭魔像,陸陸續續的被生產出來。
一同被生產出來的,還有各種各樣的遠端武器和用於消耗的炮彈。
等構建了多層防禦設施,完成了整體開發基地的評估,計算中心雛形就會完成成長和啟用,順利誕生成為新的計算中心。
等成長為新的計算中心後,更進一步的生產資料和技術使用許可權,也就順理成章的被啟用了。
屬於海灣領的遠端導彈,低空軌道衛星,小行星區域網路控制器,無人機生產基地,自動作戰火炮陣列,無人化自行火箭彈發射車等一系列高技術裝備和設施,就能夠順利建造和生產了。
基本上到了這一步,這一片資源區域或小行星的開發情況,基本上就能穩定下來了。
哪怕不能將這裡完全控制,也能夠利用計算中心和源源不斷生產的無人作戰軍團,對有威脅的虛空怪物和勢力進行持續不斷的壓制和清理。
在武力取得絕對優勢的情況下,細緻的改造和處理,基本上就能逐漸提上日程了。
改造了足夠多的資源點和掌握地點以後,他們就能將全部的物資和注意力,都放到開發更多的資源上來了。
有了足夠多的經驗,他們也能順勢開發其它的資源點,生產出越來越多的武器和裝備。
他們實力的不斷提升,能夠迅速讓他們獲得大量的物資,獲得源源不斷發展。
眾多的資源和裝置,能夠為他們提供源源不斷發展的動力。
第2類的探索型冒險團。
比起第1類資源開發型冒險團要主動的多,他們的任務範圍也更加寬廣,任務目標也更加危險和可怕。
他們的主要任務,是探索一些海灣領透過大概瞭解,但又沒有詳細資訊和資料的區域或資源區。
這些區域存在著未被清理過的危險,數量龐大的虛空怪物或虛空勢力。
清理這些敵人非常危險,也非常的有必要。
能夠避免海灣領出現,前方正在打仗,後面突然出現了騷亂,或者一支規模龐大的虛空部隊。
不過要解決這些敵人,就需要這些冒險隊和冒險團擁有相當全面且強大的實力。
強大的實力自然不用多說,全面則是為了應對虛空中的各種危險和可怕的動亂。
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畢竟探索型冒險團的主要目標,不僅是各類資源行星。
還包括了一些可怕的虛空遺蹟、毀滅神國、文明廢墟,以及一些極其危險的虛空半位面!
在這些戰鬥區域中,各式各樣的敵人都有可能會和他們碰上。
最為危險的邪神部隊。
詭異且可怕的上古邪惡或神孽。
虛空中奪心魔帝國的殘餘力量。
一些被封印的神只、邪神的巢穴。
在這些危險的區域裡,隱藏其中的一些特殊材料、裝備等戰利品,是這些探索型冒險團的主要目標。
海灣領能夠透過對這些裝備的研究,獲得許多的技術,一些特殊的材料配方,或者已經消失在歷史長河中的秘技。
無論這些東西能否帶來技術上的進步,或者發展的革新,都能讓海灣你擁有更深厚的底蘊和更出色的儲備。
但是