第130章 [至臻武鬥大會] (第2/5頁)
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汰的玩家將獲得二十枚銀幣以及一件對應等級的青銅級裝備。”洛遙和大家都在排隊的時候閱讀活動的規則,鑽研自己在活動中的相應對策。
這種海選賽的機制是相對均衡的,但既然說了是相對均衡,那就顯然是不平衡的嘛,單人法師玩家想必能快速擊殺怪物獲得分數,但是法師的單兵對人作戰就很困難了,很容易就會被同級的其他職業玩家阻截。像是弓手和刺客雖然本身在殺怪方面沒有優勢,但能透過殺人的方式拿分,不過自己也很容易成為別人的獵殺目標,而戰士系的玩家則是兩個都沾一點,而重灌騎士系的就是兩個都不沾了,打怪也慢打人也慢。綜合考慮的話,留下來的普通玩家大多是輕裝戰士、弓手和盜賊刺客這三個職業方向的玩家,相對的能透過海選的騎士和法師職業玩家就肯定具備了相應的實力,基本就是精英玩家的佇列了吧,不過被淘汰倒是也無所謂,畢竟對普通玩家來說,海選淘汰的二十枚銀幣和青銅級裝備已經相當不錯了。
其實吧,倒不如說在洛遙看來這次活動出手已經是非常非常闊綽了,單論神州地區的玩家估計參加個人賽的就能有數千萬之巨,甚至隱隱有破億之勢,假設共有八千萬玩家參加,最後只留下十三萬人進入預賽,保留率甚至只有千分之一的水平,這個淘汰率簡直不能再誇張,給玩家發放的青銅級裝備就有八千萬之多,而對應支出的銀幣足足有一億六千萬枚之巨,換算成金幣也有一百六十萬塊呢。更何況洛天這個遊戲的玩法確實超出了其他遊戲太多太多,儼然如小說中那樣成為了全球氣象級的遊戲,在各國都掀起了熱潮。除了神州以外,霓虹、米國、俄國、大英帝國等等諸多大國家還有充足的玩家,真正參與活動的玩家數量估計能接近兩億,何邪在這背後的付出可想而知。
“那麼海選之後的預賽呢,看一看哈。預賽的參加者有十三萬人,用一對一的競技場對決的形式再次進行選拔,採用的是單場淘汰的賽制,晉級條件就是在限定十分鐘時間內擊敗對手或者把對手打出場地或者等時間耗盡時剩餘生命值較高的一方,除去藥水等消耗品外,其他道具以及玩家的武器裝備全部自備,藥水會由系統自動分配五瓶固定回覆40%生命值的血藥和三瓶回覆30%魔法值的藍藥。在這個階段落選的獎勵呢?我看看啊,根據勝場不同,最多可以有兩枚金幣和一件白銀級裝備,只能說獎勵還是一樣豐厚啊。”洛遙讀完預賽規則,這樣的單淘賽制會一直到最後的六十四強才有變化,也就是說在決出前六十四之前都是一局定勝負。
比賽時是有固定數量的恢復道具的,但說不定能有其他的恢復道具可以使用,而且戰鬥道具和武器裝備都是自己打出來的,也就意味著那些執著刷副本刷精英刷BOSS的玩家會有裝備上的優勢,但如果是到最後的階段估計裝備上的差距就不大了,更多就是比拼技巧和技能上的差距。另外競技場對決的形式以及時間限制會讓原本不突出的騎士職業有發光發熱的地方,而且系統發放的恢復道具還是固定生命百分比的回覆效果,對血厚的騎士也是一大優勢,但是本身對人戰能力突出的刺客和戰士職業也有相當大的優勢,相比之下,遠端的法師和弓箭手就面臨著相當糟糕的處境了,有範圍限制的競技場環境無疑會限制弓箭手的機動性,狹小的空間也會讓法師無法使用大範圍殺招,可以說這樣的限制對法師和弓手玩家的操作要求相當嚴苛。值得一提的是,落敗的獎勵還是一樣闊綽呢。
“六十四強開始把晉級規則改成了BO3制,時間改成了十五分鐘一回合,恢復藥配給的數量也翻了個倍,決出四強之後,再把賽制改成BO5,時間還是十五分鐘一場。然後每場的敗者再進行互相角逐爭出名次,敗者組就又是一局分高下,最後根據名次發放獎勵。六十四強開始落敗的就能拿到五枚金幣和兩件白銀級裝備,然後三十二強是十枚金幣