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力,後期路線是走管理者、科研以及精密儀器操控等路線的職業,前期在基地裡負責各種精密儀器的掌控以及火蟻礦的能量分解工作。
第三種是木精靈,進化方向比較複雜,初期保留大腦後會成為純正的精神體,而後才會進化出精靈一族特有的完美肉體,有了肉體後進化方向會變得多變,第一階段只能以精神體的方式負責基地農作物的維護以及生物標本的追蹤和培養。
胖子看完後整個人都驚呆了,這前期的選擇居然不是挖礦就是種田?居然沒有一條路線是叫他們出去升級打怪的,這遊戲是想幹什麼?
難道是真叫玩家一起建立一個基地然後進行星際擴充套件嗎?
我嚓,這設計野心也太大了吧?
即便後面有了人工智慧和高能計算機,現今也沒有一款王道遊戲能突破升級打怪的模式,那些什麼高自由度、創新玩法統統都是吹牛嗶,這也是後來為什麼他迷戀養成遊戲的原因,因為打來打去都是一個樣的,時間久了自然就沒意思了。
這遊戲難道是想跨出一個新的領域?
胖子頓時激動了起來,不管後面會不會爛尾,就憑它有這顆心,他就絕對狂頂,到時候公測了一萬聯邦幣他也買!
「誒誒,發什麼呆呢?後麵人都等著呢,快點填,是去挖礦、種田還是流水線?」
「挖礦、我挖礦!」
比起變成個球到處飄來飄去,還是變成綠巨人去挖礦有意思……
第0006章 日常
事情比兮夜想像中要順利,智慧的計劃開始實施之後,不到一個月,基地裡已經湧入了超過五千的d球人。
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