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“老大,這是新活動的章程。”門外進來個帶眼鏡的年輕人。
“好,我看看。”
滄珏笙提了提心神,接過來。
這是關於師徒大賽的章程。
前段時間的‘抄襲門’讓《日月涯》的營收日漸慘淡,玩家流失嚴重。
他需要一個區別於傳統副本活動的全新活動,重新聚集玩家,挽留玩家,引流玩家,增加玩家對遊戲的感情和羈絆。
眾所周知,除了一個遊戲的信譽,質感和三觀之外,最能留住玩家的就是遊戲的參與感和獎勵機制。
滄珏笙準備舉辦網遊界第一個‘師徒大賽’,既能強化玩家間的羈絆,又能讓玩家為了豐厚的獎勵迴歸遊戲。
往年,只有oba那種大型大眾的競技類遊戲,才會有正規且逐漸趨於國際化的比賽。
而《日月涯》這類的網遊,不僅遍地都是,且基本以副本為主,大多數都很小眾的。
這類網遊往往門派眾多,技能時常調整,每次技能大改,玩家就得重新適應,這對競技玩家來說其實是不友好的。
而且每次出新門派幾乎都會相應的調整其他門派的技能,以給新門派引流,為新門派提供良好的生存環境。
但這樣就會出現,某個強勢門派在遊戲裡稱爺稱爹的情況,其他門派只能伏低做小。副本玩家一開始也許會怨聲哉道,但不管新門派再強,那也是一起打副本,並不損害自己的利益,時間久了,也沒人會說什麼。
但競技不同,競技比賽需要的是公平。
這顯然是背道而馳的。
難度大,收益小,一個不好,競技玩家不來,副本玩家流失,這讓小眾網遊望而卻步。
但滄珏笙卻覺得,不管要不要舉辦競技比賽,遊戲都必須是儘量公平的,這樣玩家才會有更好的體驗。
舉辦競技比賽,抓取更多的技能資料,才能更好的平衡門派的強度。
反而是有利於網遊持續發展的。
說到底,網遊是人玩的,最終也是玩家和玩家一起玩的,而不是玩家和機器一起玩。
任何能加強玩家們羈絆的遊戲方式,都是值得嘗試的。
不久後,《日月涯》官微宣發了最新比賽活動。
“師徒大賽”,冠軍將獲得三十萬人民幣的獎勵!
三十萬人民幣可是普通人一年的收入!
《日月涯》的大手筆,瞬間引爆了網遊界!
霎時間,日月涯新人倍出,新手村門口全是等著收徒的人,世界頻道上也全是收徒和拜師的人。
《日月涯》僅用一天時間,就衝進了遊戲榜熱度第一!
“月月,你看了嗎?師徒大賽,三十萬!”花花第一時間帶著訊息衝進了幫會yy聊天室。
月昭昭從來不用微博,也很少關注遊戲活動,自然不清楚這些。
“師徒大賽?”
“對啊,冠軍獎勵三十萬!我年薪才三十萬吶!”花花不禁感嘆道,“看來‘抄襲門’是對日月涯影響挺大的,不然也不會弄這麼大個比賽。”
喻聞初還在yy裡陪月昭昭解悶呢,一聽這個,瞬間不困了。
“三十萬?我也能參加嗎?”
“師徒大賽,面向所有無不良記錄的玩家,月月和猖獗,你和蘇九,都能去。可惜了,我這技術收不著徒,賬號等級過高,也找不著師父。”花花惋惜道。
這裡面就屬月昭昭最冷靜。
“不得要報名費啊?玩家報名費湊上去,不就能湊齊三十萬了?估計三十萬還只是報名費的零頭。”
“這是免費報名,直接線上開打。”花花直接把宣傳圖發了出來,“喏,下個月初就開始海選,這個月28