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“7分鐘,錘石來到上路,配合ng卡茲克抓死奧拉夫。”
“雖然奧拉夫有大招啊,但在卡茲克跟凱南的硬傷害里奧拉夫還是活不下來。”
“13分鐘,957下路帶線,又被抓了,同樣是錘石引領著辛德拉,一波高額爆發擊殺了奧拉夫,凱南拿到第二顆人頭,破敗冰錘做出來,這凱南的單帶we已經限制不住了。”
“20分鐘,雙方爭奪第二條土龍,we拉扯不過,最終無奈放掉。”
“遊戲時間很快拖到分鐘…凱南在下路帶到二塔處,而且we下半野區的視野全部被ig點亮,theshy的凱南沒有任何生命危險!”
直到現在,ig的節奏一直被錘石所帶動著,向著好的軌跡出發。
而這一切的源頭,都要追溯於rookie的那波解線。
那一波實在太關鍵了。
如果把劉帥的錘石鎖在下路動彈不得,全場的節奏很難開啟。
發育到現在,西皇的裝備並沒有落後於ystic。
韋魯斯的補刀不如女警。
但他團隊經濟吃的比較多。
ig前前後後領先四座防禦塔,包括前兩條小龍所帶來的收益。
女警颶風無盡火炮出來時,韋魯斯也已經有了破敗颶風羊刀。
這個時間點,we其實已經可以跟ig抱團。
但在劉帥的英明指揮下,ig一直逼團,讓theshy的邊路給予壓力。
theshy的邊路壓力提升到75點。
外加裝備加持,他懂得怎麼去靈活運用兵線來溜對面。
we很無奈。
原本以為拖到女警三件套,可以痛痛快快地打團。
結果ig縝密的運營完全不給他們機會。
而是步步為營,讓凱南拆掉邊路一座又一座的外塔。
隨著下路二塔掉落,we的視野壓力變得更大。
這時,反而讓ig佔據主動權。
待ig瞭解we正面人員的跡象後,輕鬆拿到第三條土龍。
土龍對史詩級野怪跟防禦塔造成額外的真實傷害。
這條土龍,也就意味著we的壓力變得更大。
在接下來的推進中,很有可能ig利用we做不出視野這一點拿掉大龍,從而破三路,贏下比賽的勝利。
we認為不能再拖下去了。
隊長957指揮道:“我們得找機會打團,不然這凱南一直帶線,高地早晚會被對面無壓力推掉的。”
“我試試吧!”打野ndi肩負重任。
在輔助選擇軟輔的情況下,開團的任務只能交給打野。
本來957發育良好,可以充當半個前排。
但他的發育實在被攪爛了。
錘石的頻繁針對,讓他的發育嚴重落後。
自家下路溝通起來不方便,導致他很難第一時間收到錘石消失的訊息。
或者說,下路的ben也沒有想到,這錘石主打兩個字:遊走。
即便錘石是遊走英雄,但他也沒見過如此頻繁遊走的輔助。
4級去上路遊走,更是聞所未聞!
沒見過的遊走方式,怎麼溝通?
這時,we所有的希望都寄託於ndi身上。
他們很清楚,只要正面強開得當,957傳送繞後,打一波完美的包圍團戰,順勢把納什男爵一拿,凱南單帶這個點就廢了。
凱南出的這一身的ad裝備,根本打不了團戰。
所以正面,凱南必然不會傳送。
而we也要把握住5打4的團戰機會才行!
上路凱南a下路防禦