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白小文剛懵逼完,系統提示音梅開三度響起耳畔。

【叮,系統檢測到玩家喵了個咪身上有可合成稱號,請問玩家是否進行稱號融合,生成新稱號?】

白小文聽到自由遊戲稱號系統問詢,想也沒想直接同意。

在白小文眼中看來,自己這兩個稱號已經很奇葩了,就算再難聽也難聽不到哪裡去了。

最重要的是,稱號融合顧名思義,屬性加成也能進行融合。

要知道根據遊戲常識來說,稱號這東西,一般一個玩家只能戴一個。一旦換掉,稱號賦予玩家的稱號屬性也會就此消失。

而在白小文眼中看來,就先前那個小毛賊提供給他的單敏捷5%的稱號屬性加成。實在屬於前期加成太少,無用;中期食之無味棄之可惜,雞肋;後期肯定會有更好更強的稱號替換,更無用。

而合成稱號以後,雖然前期一樣猴子的奶奶狒狒,但到了遊戲中期,還是可以勉強拿來過渡一波的。

【叮,恭喜玩家喵了個咪成功生成新稱號:差點餓死的偷雞摸狗小毛賊,佩戴後可獲得體質、敏捷雙屬性5%提升,本加成上不封頂,下限為1點。】

“!@#%*(\\u0026))¥%%¥****#¥#¥%#¥。”白小文。

點開個人屬性面板。

入眼便是醒目的鮮紅色飢餓值三個大字。

仔細一看,後面還跟著一個不怎麼起眼的小問號。

以白小文多年的遊戲經驗來看,這個小問號應該就是系統對於這個未全服公示過的屬性的系統解讀了。

點開小問號,果然出現了一串長長的解讀。

【為保證真實度,自由遊戲特引入飢餓值系統,飢餓值系統除去會讓玩家產生現實世界飢餓感官外,還會對玩家造成持續掉血debuff。

飢餓值達到70點,每秒掉血量為總生命值5%。

飢餓值達到80點,每秒掉血量為總生命值10%。

飢餓值達到90點,每秒掉血量為總生命值15%。

飢餓值達到100點,當場死亡,飢餓值清零重計。】

白小文看自由遊戲有關飢餓值的詳盡介紹後,瘋狂運轉cpU。

最後根據他在小學學到的加減乘除混合運算得出一個結論。

自己現在必須要回城了。

因為如果自己的飢餓值達到80點以上,自己每秒掉血量將高達恐怖的7點,而自己在獲得新稱號後的脫戰回血不過每秒4點。

也就是說。

以自己現在的80點總血量,在沒有任何回血藥輔助的情況下,撐不過27秒就要被迫GG領盒飯。

想到這裡。

白小文隨手將癢癢撓插到背後,調出系統地圖,拔腿就朝著新手村方向行去。

一路上白小文將個人屬性面板拉小,放在視野邊邊角位置,利用趕路回城的機會,順便查探飢餓值的掉落狀況。

結果白小文意外發現,飢餓值的增加並沒有自己想象中那麼快。

他趕路18分鐘看到村口的時候,飢餓值不過才升到74點。

按照眼前資料比例,飢餓值從70升到80點,足需要45分鐘還多。

45分鐘聽起來雖然不長,但卻也足夠一個正常玩家回城覓食。

當然,如果有玩家非得磨磨唧唧躺在地上,從練級區一路滾回城,那45分鐘時間肯定不夠。

9527號新手村村口。

很細很細的白小文看看悠閒的組著小隊在村口小草地攆兔子,似乎並未被飢餓值問題困擾的萌新玩家。看看自己那不怎麼正常的飢餓值掉落比例,百思不得騎姐。

白小文所不知道的

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