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」
古戰場模式開啟後,會自動從npc中應徵士兵,這是寫在更新後的資料片上的。看上去與玩家沒什麼直接牽連,實則息息相關。
有戰勝方就有戰敗方,戰敗方收穫城池獎勵,戰敗方割地賠款,要是輸得更慘一點,可能城破家亡。正所謂「興,百姓苦,亡,百姓苦」,每當改朝換代,總是會犧牲許多人,許多事物……
周瑜強調:「關鍵就在這裡。一旦開戰,無論結果如何,都會產生許多流離失所的難民npc,那樣一來——唔,雖然誰也不知道未來局勢如何,但南郡所在,古之兵家必爭……」
他遞過來一個不用多說的眼神。
諸葛亮不由皺眉:「可我記得,戰場模式不是在模擬地圖上開啟的麼?」
「目前還只是我的推測。戰場的確不在這裡,但兵力資源是從公會基地挪用的。」周瑜說到這裡,不無憂心,「建設公會時,他們都會從附近村莊招收人手,那麼,等戰場開啟以後呢?如果原來的鐵匠npc被徵用後死在了戰場上,假設會被系統重新整理,那麼重新整理後的鐵匠,還是原來那一個麼?如果原先有玩家在鐵匠這裡接了任務,完成以後回來找他,還能夠收到任務獎勵嗎?」
不僅如此,若是重新整理出來的不是鐵匠,而是其他身份呢?一個村子裡沒了鐵匠……那可就麻煩多了。
諸葛亮順著他的思路想下去,也覺得前景不容樂觀。
以盛世追求的真實性來看,一定會有大批玩家的任務鏈受到幹擾,就像他這樣專注家園系統的生活玩家,也不能完全避免。
水桶裡的小鯽魚浮在水面,活蹦亂跳地,諸葛亮蹲下來將逃犯抓了回去,又給它們撒了一把魚飼料。
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