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肝度和氪度都不算小……也屬於是那種每天必須上線做任務,零氪玩家屬於氪佬遊戲體驗的那種。

雖然每一款遊戲都能有不錯的收益,可畢竟成立的時間太短了,還沒有積攢出足夠數量的粘性粉絲……如果市面上出現同型別的遊戲,只要遊戲福利或者遊戲內容、玩法更加出色,很有可能會面臨玩家流失,收益下降的情況。

事實也是證實了他的猜測。

《末日特工隊》一開始的收益確實不錯,一個月近七百萬的流水,可是自從一些大廠做出了同型別的遊戲後,它的收益就開始大幅度下降,甚至一度跌破了五百萬。

這就是玩家底蘊的差距……

也正因此,在批判遊戲的時候,胡鯊也是十分極端,幾乎快要把《無悔大夏》說成一款垃圾遊戲了。

只是這款“垃圾”遊戲現在居然拿下了最佳文化創新獎,直接“啪啪啪”地打著他的臉。

而現在要不要做這期影片,就成了胡鯊心中的一個大問題。

做吧,那相當於是把自己的傷疤再次撕開來,把被打腫的臉展示在觀眾面前,被觀眾一邊嘲笑,一邊鞭屍,甚至還有粉絲流失的問題。

要是不做吧,沒準就有一些反骨的觀眾,在評論區宣傳這件事情,到時候依舊要面臨粉絲脫粉的問題。

不管怎麼做,都會帶來弊端。

事情好不容易過去,結果現在又來這麼一出,這讓胡鯊無比頭疼,不知道該怎麼辦還好。

“不是,為什麼這件事的後續會有這麼多啊……”胡鯊有些牙疼地說道。

當時他怎麼都不會想到,自己批判的一款遊戲居然會在這種規模的比賽上取得獎項。

……

翌日下午,辦公室……

“您好,陸先生。”鄭楚握了握陸離的手,有些驚訝地說道:“如果不是親眼所見,很難想象您這麼年輕,果然是英雄出少年啊。”

“過譽了。”陸離不動聲色地打量了一下面前的三人,說道:“各位請坐吧。”

來採訪的不只鄭楚一個人,除了他之外,還有一個攝像大哥,以及一個看上去像是實習生的小姑娘。

不過陸離也並沒有注意多久,很快就跟鄭楚交談了起來。

“對於《無悔大夏》在遊戲創新大賽上取得的成功,我們深表祝賀,同時我們也很好奇這款遊戲背後的思路靈感,陸先生方便講講嗎?”

“《無悔大夏》的靈感,我想是來自以前看的一些歷史文獻吧……”

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