第433章 去碼頭找點樂子 (第1/2頁)
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第433章 去碼頭找點樂子
地下城(娛樂模式)這個點子一經推出,就得到了臥龍鳳雛的一致認同。
「仔細想想,一個實力平平無奇的冒險者,買票進入遊樂園的地下城,費勁千辛萬苦來到底層,與看守門戶的黑白相間的突變種冬狼交手良久終於斬落它的狗頭,最後抱著財寶回到地表,聽上去比遊戲還要有意思不是嗎?」
斯派克:“汪?”
成為(娛樂)地城之主!
『那如果遊客弱到被無害的怪物打死了怎麼辦?』
陳舟若有所思:“可以設立不同難度嘛,再把普通人和職業者分開,高難地城以防意外需要提前交一部分保證金用作復活。”
常規復活類法術價格昂貴,但在生物死後立刻進行復活並不需要昂貴材料。
他們還可以在初心者地城販賣祝福、施法者服務,突出的就是一個讓遊客一爽到底。
遊戲嘛,簡單難度難不成還要像大顆壽司一樣虐待玩家?
把斯派克這種無攻擊性的魔法獸派出去當守關boss就好了。
既已確定規劃,陳舟一行人便不再亂竄,向著距離最近的城鎮而去。
極樂園野是極樂境的最外層,同時也是人口最多的界層。
在森林和山丘之間有市鎮和村莊,田野中有供人旅行各地的大路和小徑。
上層位面自然也有城鎮,那些與自然精魂親近的動物形類人天使的本質仍是智慧生物,雖然熱愛不羈的自然,卻也需要可靠的據點來安放不適合露天存放的財產。
再加上其他位面的存在也會出於各式各樣的目的來到這裡(例如朝聖、求學或拜訪位面道標獲得力量),久而久之,也就有了成規模的城鎮。
但與主物質面常見的城市不同,極樂境的城市並非磚石堆砌的樊籠,而是融入自然又創意十足的木質藝術品,就連一隻平平無奇的松鼠都可能有一座掛在樹上的小家。
聽上去是個不必為房貸和公積金髮愁的地方,陳舟心想,上層位面的居民似乎並不需要考慮“錢”這種事情。
「外層界的金融體系與你生活的主物質面差別很大。」
見飼主頭回來到成規模的外層界據點,鼠鼠負責地普及著位面常識:
銅幣產量極高,在外層界幾乎分文不值,又時常因惡魔等生物分泌的體液腐蝕為綠色,所以並不是很受歡迎。
銀幣具備魔法及宗教上的意義,經常會被認為是神聖的,上層位面偶爾會認這種貨幣,但惡魔等邪惡異界生物會受到它的傷害而極度排斥。
黃金在遠古時期被一位阿斯莫稱作“萬惡之源”,這種觀念也因其在下層界生物手中不斷流通、用以腐蝕凡人而加深,因此上層界生物偶爾會將其稱作災幣而拒收(除了龍等)。
白金幣又稱天堂幣,得名於七重天堂第五層的白金天堂,儘管天界生物不喜將如此神聖的地方與錢幣掛鉤,但稀有又擁有特殊價值的白金幣的確流通於多元宇宙。
「而除卻這些主物質面常見的基本等價物,不同位面也有各自的貨幣。」
例如印記城中空的環幣與無始無終的莫比烏斯幣、土元素位面高密度磁石打造的磁鐵幣、上層位面通用的閃光玻璃與虹彩石、奔放之野的銀柄松果、極樂境的琥珀蜜糖、機械境的金屬齒輪、獸野的骨片、水元素的異種冰晶……
當然,凡人的靈魂或祈並者在某種程度上也會成為貨幣,但這種行為主要是下層界的做法。
根據太初之契,沒有歸屬的有罪靈魂會流入下層界緩緩剝離精神,返還成最純粹的魔法能量。
不過這和陳舟關係就不大了,他又沒瘋,這輩子都不可能往下層界跑。
一邊在河岸漫