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喜惡,有自己的故事,主角在找證據抓犯人的同時,需要自己判斷npc是不是說謊,還要躲避暗殺和背叛,為了得到線索,還要被卷進npc的故事裡,順便將犯人製造的爛攤子收拾好,恢復小世界的秩序。
因其複雜的劇情、不拖沓的節奏和邏輯清晰推理過程,pursue很快就在小圈子裡火了起來,不少人打出真正結局後,會為瞭解鎖npc的故事回檔去打be結局,緊接著,版號申請了下來,pursue上架,開通內購。
半年之後,作者發布了第一個dlc,裡面是新的世界體系,新的劇情,檔案甚至比第一部 還要大,有熟悉相關時代歷史的人也表示,dlc中涉及到的因素範圍之廣,程度之深,可以看出作者的知識十分淵博。
玩家這才發現,作者並不是隻想做一個簡單的冒險遊戲,而是在下很大一盤棋,一開始的罪犯只是冰山一角,在他身後,還有未知的組織和無數的懸念,隨著第二季的通關,pursue在玩家的眼中也從一個單純的冒險遊戲逐漸成長為渾身是坑的懸疑大作。
一個人完成這個大製作的遊戲作者y也很快封神,在圈子裡被尊稱一聲y神。
玩家們拉了群,建了tag,一起交流劇情,猜測情節,一些遊戲區的主播也開始直播實況,pursue才算真正出圈。
路微就是在這個時候被朋友瘋狂安利入的坑,作為一個美術愛好者,路微對遊戲的審美要求極高,在開啟遊戲的一瞬間,就差點被簡陋的畫素小人勸退,但命運就像惡作劇的孩子,總是讓真香降臨在他頭上。
玩著玩著,他就被遊戲裡龐大的世界體系和作者的腦洞吸引了。
尤其是隨著時間線的拉長,劇情的深入,主角的形象越來越立體,人格魅力也隨之顯現出來,主角與逃犯相愛相殺的羈絆和緣分也讓大家覺得有一絲好磕,迅速拉了cp。
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