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蘇不在時他話很多。但當牧蘇出現,為了保護自己,君莫笑需要將自己的存在感降低。

不說話、不做多餘的事、不靠近牧蘇。

“還好吧。”坐在床上的透明橋說,抬手拍了拍身後木牆。“起碼聽不到外面吵鬧聲了。”

叩——叩——

兩道緩慢而沉重的敲擊聲透過木板傳入小屋。

坐她身邊的聞香猛地彈起,驚魂未定與其他幾人對視一眼,看向牆壁。

“那些東西進不來的。”透明橋安慰有些緊張的四人。

“霧裡面有什麼?”沒好意思坐到床上的君莫笑蹲坐餐桌旁,小屋被透明橋打掃過很多次所以不是很髒。

“什麼都有。”透明橋說了一句在場四人沒太明白的話。

“你們應該知道黑山科技為了保持神秘,遮蔽了官網上有關主世界的所有討論,同時禁止遊戲自動拍照和錄影功能。不過也只能管一管自己的地盤。玩家自發在其他地方商討就無可奈何了。”

“濃霧裡的東西算是討論最多的。我之前整理了一下這些玩家的說法。有真有假,有人還說在裡面看到了喬治華盛頓。”

“快講講都有什麼。”脫了鞋的卡蓮盤坐到床上,赤足晃了晃。

聞香不太想聽這些,又不想掃了卡蓮君莫笑興致,便起身抱著雙臂走到窗前。

玻璃上倒影出聞香半透明身影,她在倒影上看了幾眼,便將目光落在外面。

濃霧如水流板湧動,不時被捲動幻化幾點旋渦。不知是有什麼存在經過還是什麼。

透明橋的說話聲剛剛開始。

“首先站在濃霧中後,理智值就會以一種緩慢的速度下降。嗯……我好像還要說一下理智值增加和減少的形式。”

透明橋輕笑一聲,便簡單說了下。

理智值屬於隱藏屬性,如果不算瘋人院獲得的屬性點,每個人都是同等的100點理智值。

增加減少時,理智值欄右下角會浮現細節,計量單位為秒。比如在小屋中理智值緩慢恢復,右下角就會浮現+0.01,滿值後不再顯示。

所以這讓主世界有一種奇怪的平衡性。無論屠夫還是學生,看到屍體後理智值都會以同樣的速度下降。

畢竟只是款遊戲,不可能真的分析出玩家情緒並進行反饋。

簡單描述完理智值,透明橋迴歸正題:“濃霧中降低速度大致是-0.1,也就是每秒減少0.1理智值。而當玩家聽到奇怪聲響或有什麼存在身邊經過時,理智值會短暫劇烈減少。”

“為了確認濃霧中的東西是發帖玩家隨口所說還是真實發現。我進行了一些對比,統計出目擊數最高的東西。”

聽到此處,窗邊聞香回頭看了她一眼。

事事鉅細,還真是透明橋作風啊。

“那麼首先是……”透明橋這時身體一僵,切出遊戲翻找資料。

很快她切回來:“奇怪的低語呢喃聲。大多數玩家會在陷入濃霧的數十秒後聽到。他們對此描述大多是……”

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