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己的資料。圓臉鷹為184,同樣升不滿,不過僅差1級的數值,178左右是肯定有的。
舞蹈極限持續時間最多能給圓臉鷹疊加約40左右的敏捷,換句話說,如果林羽不想辦法處理這個情況,對方就會利用花籠障礙物,將圓臉鷹提升到220的敏捷,那麼鎧羽接下來很有可能面對的是兩隻超高速的御獸和一個巨大的、鎧羽沒法飛進去的障礙物。
“作繭自縛……”奧德感到自己獲得了喘息時間,在這麼高壓的環境下,他也想找一個發洩宣洩口,於是開口想和林羽交流一下,在他看來,這個情況下林羽也應該要再和自己周旋一下,自己是時候向荊棘花發動進攻,然後逼迫林羽去更換御獸面對自己了。
然而奧德沒等來說完話的時候,林羽的指令很快就到了:“機械鎖鏈!”
“你應該看到了橫著的荊棘了吧?你怎麼……”
荊棘的動作很快就讓奧德閉上了嘴,荊棘花的機械鎖鏈非常準確的命中了距離更遠的那根荊棘,一甩之後就像是一個人猿泰山,順勢用出了鞭打。
林羽的決定很明確,不管你的舞蹈能用多少次,我先和你打起來。
“鋼筋撞擊!”奧德咬牙,舞蹈技能威力低,配合圓臉鷹160的物攻面對對方的鞭打併不佔優勢,如果對方執意要和他對抗,他必須要用鋼筋撞擊先試探一下對方的物攻。
暗金色的撞擊撕開了荊棘白色的鞭打,也沒有給對方纏上自己的機會。
好訊息是打贏了,壞訊息是在金系1.3倍的剋制下看上去沒有對對方造成很多的傷害,對方的物攻顯然不低。
“先舞蹈!”奧德感覺到了對方的不好處理,決定還是先提升敏捷,提升完敏捷再離開花籠,圓臉鷹面對鎧羽依然可以不敗。
根據奧德家戰術師的計算,鎧羽之前爆發出的速度,同比應該在敏捷210左右。
所以奧德才用圓臉鷹作為自己的第一隻御獸,目標和荊棘周旋,然後面對一隻低強化的鎧羽,目前來看能見到鎧羽一面就好了。
220的敏捷如果能甩得開鎧羽,那麼自己205敏捷的血蝠對上鎧羽起碼心裡也有點底。