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得小命玩完。
誰都不能保證自己在每一次戰鬥中都能全身而退。
除了以上兩種,最後一個途徑便是觀摩。
所謂他山之石可以攻玉。
觀察和學習別人的行動和想法,並將自身代入模擬,從中領悟到一些深層次的方法和思維方式,為自己開啟新的思路,激發新的靈感,從而鍛鍊提升自己的能力。
就比如擂臺上的比武,雖然參賽選手實力都不及之前對付的神秘劫匪,但多方博弈處處算計,敵友身份快速轉換,同樣讓林天憶覺得受益匪淺。
戰鬥並不總是一對一,若是將來再碰上個什麼奇遇,一群人爭奪一件寶物,而自己的實力又不足以碾壓全場,下方擂臺的策略不正好可以借鑑?
雖不如實戰提升快速,但勝在安全;相比獨自修煉閉門造車,實力提升加快不說還多了增廣見識的好處。
這也就是為什麼一有賽事一有比武就有大群武者蜂擁而去湊熱鬧的原因。
日常修煉打磨肉身,觀摩學習提升思維。
兩相結合,才能在實戰中有著更多勝算,進而享受到豐富經驗回饋的福利。
戰鬥中可沒那麼多靈光一閃的妙手偶得,更多的是經驗積累所產生的量變出質變。
隨著賽事繼續,無論是戰鬥續航還是瞬時爆發都處於底層的四階境最先支撐不住,僅有部分擂臺還有幾個好運氣的傢伙,跑到擂臺邊緣喘息。
不過以他們的力量也改變不了什麼,結局早已註定。
剩下的除了兩個擂臺還有五階六階在鬥個難解難分處於僵持外,其餘擂臺就只剩下六階境選手。
人數雖然變少,但戰鬥場面卻是變得更為精彩。
各種大招硬撼轟鳴陣陣,各色靈器光華碰撞火星四射,殘影處處讓人肉眼難及。
即便擂臺已經修的很大,但要容納下陣列六階境同時戰鬥卻是顯得空間有限,激鬥之餘還得小心防備身後。
擂臺上人人皆敵,少一人便多一分勝算,即便是臨時盟友也隨時可能會突然轉過身來捅自己一刀。
雖然沒有看到這些選手在交流,但他們的表現卻把爾虞我詐、勾心鬥角展現到了極致。
路邊附近順手捅上一刀都屬於家常便飯,更慘的就是突然幾人聯手對一人加以偷襲。
此時考驗的不只是境界招式,還有對於人心的把握,戰局的分析。
在山呼海嘯般的助威聲中,預賽第一輪落下帷幕。
每個擂臺上都決出了兩名優勝者。
而出人意料的是,其中一個擂臺的兩名優勝者中竟出現了一名五階境,徹底打破了全場優勝者皆為六階境的局面。
:()百戰無雙