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不是難事。
而此時,如果場上擁有至少各12株究極楊桃和究極太陽神的話,便會觸發【星神合一】的效果。
此時究極楊桃大帝會召喚更強大的太陽神流星,造成更高的毀滅性傷害,並獲得陽光。
而究極太陽神召喚的,輻射全場的太陽則永遠不會落下,並且每隔兩秒就會召喚一顆普通流星砸入戰場。
相比於上一組防守至尊,這一組的進攻型更強,同時兼具續航、解場、群傷、爆發於一體。
要什麼防禦?直接將敵人全部乾死不就是最好的防禦嗎?
有一說一,這【星神合一】的連攜詞條看上去就是一等一的強。
所以即便其有需要至少十二株究極太陽神捲心菜投手的限制,至少要點金十二次,消耗一萬二的決鬥幣。
莫薩也是毫不猶豫的先點了出來。
不過融合的事情暫且容後。
畢竟究極太陽神顧名思義,融合召喚出來之後每隔一段時間就會在場中升起一顆小太陽。
莫薩可不想自己的植物們對著升起的太陽高舉雙手淚流滿面。
如果他們有雙手的話。
同時太陽頻繁升起落下,對生物鐘也非常不友好。
所以為了大家的作息著想,莫薩暫且放緩了太陽神的融合。
至此莫薩擊殺中立生物的收穫算是盤點清楚。
而在他擊殺猿神的時間裡,其他玩家也在抓緊時間發育,爭取將自己武裝得更強。
主戰場中的玩家數量在穩定下降,顯然是在此期間也有不少玩家和其他玩家發生了遭遇戰。
戰鬥的結果自然是有輸有贏,贏家通吃,輸家只能遺憾離世。
什麼?問怎麼不是遺憾離場?
拜託這可是黑暗決鬥,打輸了還會讓人活?
莫薩繼續讓究極白舞臺車帶著,略顯隨意的在主戰場中四處閒逛。
並沒有什麼特意的目的,遇到什麼主打一個隨緣。
遇到資源就瞅一眼是什麼,有用的就讓殭屍們打包帶走。
遇到中立資源也隨便打一打,不過都沒有之前的狂暴猿神給莫薩帶來的驚喜多。
基本上最多就是精英級別的,史詩級都很少。
也沒有狂暴猿神這種特殊,還有二階段的存在。
看來這裡面接觸了鮮血之證的似乎只有猿神一個。
被他碰上也不知是幸運還是不幸。
畢竟具體的生物座標都是小戰場結算獎勵隨機給的。
除此之外也遇上了不少玩家,莫薩對待這些玩家都一視同仁,非常熱情的用殭屍陣列將他們全部推平。
現在主戰場里人還是有點太多了,這麼多防禦塔工事,全都是違章建築。
必須予以拆除!
:()萬界副本:抽卡怎麼全是陰間角色