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阿芙拉,氣還沒喘勻,就抱怨上了。
“真夠勁!”菲力克斯卻是大讚。
唐娜笑著沒說話,她回望母艦所在位置,虛空中,已經只是一個小小的亮點了。她轉而看向編隊狀態,屏顯上,自己的僚機正快速跟上,直屬小隊正按預定間距,結成機陣,按照預定的巡航速度,飛向集結空域。自己所在中隊是最快跟上的。其他中隊,都在跟進。
她再回望虛空,那裡星光閃爍,已經一點母艦的影子也看不見了。
也看不到跟隨自己飛行的友機。
肉眼視力只這麼大能耐。
她目光跳到護甲透明面罩上的屏顯上,看到實時戰場態勢圖中,先鋒艦還在那裡,沿著預定的戰艦攻擊航道,向著第2行星定速巡航。她想象著,目光定定的看了看虛空中的那個位置。隨後,她回正身體,面向大餡餅突進的方向,在機內直連通訊頻道里說:
“接下來,靠我們自己了。”
“看我的!”阿芙拉充滿激情的說。
“給他們好看。”菲力克斯隨口道。
“比誰好看嗎?”阿芙拉扭頭看向菲力克斯問。
“隨你怎麼想。”菲力克斯說話,目光一直在自己面前的屏顯上。
“哼!”阿芙拉見菲力克斯不理自己,也懶得跟他說話了,注意力也回到自己的屏顯上。面前的屏顯好多,飛行座艙裡是一套屏顯,帶全息影圖,護甲的透明面罩上也是一套屏顯,一樣帶全息影圖,內容預設與座艙屏顯同步,也可自行設定。兩者最大不同是,座艙屏顯是固定在正前方,分門別類的擺放著,全息影圖也是在正前方視區展示;透明面罩上的屏顯則是在面罩上,會隨著頭部的動作,一直在眼前,全息影圖也會跟著動。這個方便,也不方便。飛行機師必須分清屏顯與透過百眼巨人系統看到的機外實景。傻傻分不清的,當不了飛行機師。
機內頻道剛安靜,小隊頻道,中隊頻道,大隊頻道,指揮頻道里又相繼熱鬧起來。阿芙拉是幫著唐娜應付,都是作訓和實戰中磨鍊出的默契。唐娜撿重要的呼叫應答,阿芙拉包圓其他的。
菲力克斯偶爾在小隊頻道里參和一下,注意力還是集中在屏顯上,關注著實時戰場情報,檢視機載武器,留意大餡餅的飛行姿態和資料。在虛空中定速巡航,戰機內處於微重力狀態,人是失重的,懸浮的,有飛行座椅和緊束帶抱持著,算是體感舒適。戰機雖然是唐娜在飛。可他和阿芙拉的飛行座艙都是能執行飛控的。理論上,碟形重型戰機一個人也能飛能打。之所以設計成三人駕,一是重型戰機的體格大,裝的武器多,可執行的任務多,任務拆分後,交戰中的作戰效能更高。二是系統冗餘設計,提升重型戰機的戰場生存能力。單座艙的艦載輕型戰機就沒這麼複雜了。
大餡餅飛行穩定,自動巡航,沿著預定的航道飛向集結空域。唐娜只是偶爾瞄一眼屏顯,確認一下大餡餅的飛行狀態,大部分精力都在注意艦載機船攻擊叢集的集結狀況。對戰艦先發的30顆小行星級湮滅彈也在注意,再就是一直盯著第2行星周圍的敵艦群。此戰,第一階段任務就是要一鼓作氣,徹底消滅這些敵艦,包括其天然衛星上的武裝力量,還有各空間軌道上的武器平臺,空間站,工廠等設施。形象的說,就是給第2行星剃個光頭,摧毀其外層空間的所有軍事存在。非軍事的存在呢?不存在。只要是部署在空間軌道上的嵐緹人造物,都和軍事沾邊,都必須予以消滅。太陽文明不需要俘獲任何嵐緹人的裝備設施,也不需要俘虜任何嵐緹人。飛越六光年,有備而來的航宇遠征艦隊,自給自足,戰力強大,不需要藉助嵐緹人的技術裝置來打入侵戰爭。要做的,只是,乾淨,徹底,消滅當面之敵。
我們是嵐緹窮苦百姓的大救星,就是嵐緹霸主厄貝的大災星。他會不惜一