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任務雖然多,但是好像沒幾個適合十一的。

這裡的任務,純粹是一些人想花低價找御獸師做臨時工。

比如那個捕捉活體風蝗,就是一家飯店委託御獸師協會發布的任務。

風蝗是超凡生物,也是農業害蟲,更是餐桌熱銷美食。

比起從養殖場直接購買活體風蝗,在這裡以任務形式收購更實惠。

唯一缺點可能就是效率慢些,但是這種顯然也不是限時的緊急任務,求的是細水長流。

想捕捉會飛的風蝗,其實也挺麻煩的,這群傢伙雖然比青綿蟲強不到哪去,但靈活度卻很高,它們的種族技能是風翼,速度很快。

看來看去後,如果不是因為十一不會飛,進行這個任務實在困難,沒準兒時宇就選這個任務了。

剛才那一場戰鬥中,雖然勝利的比較輕鬆,但是時宇也並不是沒有一點反思。

那隻冰甲獸攻擊動作很快,沒有什麼實戰經驗的十一面對攻擊,只能下意識的硬化起全身防禦。

但其實當時還有另外一個選擇,就是判斷對手的攻擊位置,只進行區域性的防禦。

這樣一來,可以節省不少體力。

雖然說,精通級硬化,讓他們有全身硬化戰鬥的資本,但是以最小的代價獲得勝利,顯然可以代表寵獸擁有更優秀的戰鬥素養。

“或許下一個技能可以把‘超視力’安排上了。”

食鐵獸的爆發速度雖然很快,但是反應速度和視力,懂得都懂。

時宇覺得自己帶個墨鏡都能比十一視力好。

這個種族缺陷,導致了十一在剛才戰鬥時,無法精準判斷敵人攻擊位置,只能全身硬化。

但如果安排上超視力,這個情況可以得到很大的改善,在戰鬥中,它就可以有效看清敵人的攻擊了。

而像捕捉靈活的風蝗之類的任務,顯然也是鍛鍊超視力,反應能力的比較不錯的訓練途徑,自然是時宇的備選。

“其實這個清除土行鼠的任務也可以……”

由於十一不會飛,時宇又看向另外一個任務。

土行鼠也是寵獸界的底層生物,種族技能是土遁,它們擅長地下逃遁,戰鬥力的話,覺醒期的土行鼠最多也就跟野狗相當,單對單成年人拿著武器就能應付得來。

不過這種生物麻煩的地方在於繁殖過快,數量巨大,動作敏捷,遇到危險往往團隊合作,並不能用正常成長等級判斷它們的威脅。

好在,除非它們遇到絕境,否則碰到其他生物第一選擇絕對是逃。不然造成的影響肯定更大。

但即使如此,這種生物也比風蝗還惡劣,被列為四害之一,它們活動頻繁,飢不擇食,活動猖獗,極力搜找食物。

不僅侷限於偷糧食、啃壞作物,它們的土遁技能還會對建築物造成破壞。

城市中或許數量比較少,但是在一些鄉下土行鼠卻是數量龐大,怎麼也難以清除乾淨,十分讓人頭痛。

清除土行鼠的任務是由平城區下幾個鄉鎮聯合釋出的,也是長期任務,幾乎每天都會有御獸師組團去鄉下除害。

剿滅土行鼠並不一定比捕捉活體風蝗容易,似乎也可以用來鍛鍊十一的反應能力。

這讓時宇想起來一個遊戲……

打地鼠!

發現土行鼠,並在它遁地之前幹掉它,這不就和打地鼠小遊戲一樣嗎。

這個任務,會按消滅的土行鼠數量結算報酬,價格也不高,不如那個捕捉風蝗。

時宇懷疑,最主要是因為它們身體構造跟土疙瘩一樣,沒人願意吃,遠不如風蝗味道好,所以價格便宜……

“帶著十一去鍛鍊幾天反應速度也不錯。”

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