046 有靈性的鍛造之靈? (第1/2頁)
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可以!
林皓最初是意外,然後很快就反應了過來。
雖然不是極限高傷害,但是這高治療倒是挺適合自己的門派!
原本林皓的想法是,如果出現那種傷害很高的裝備,尤其是很誇張的專屬,那自己就可以考慮轉門派了。
物理武器那就直接轉成花果山,法系傷害高,那自己就直接轉成法系!
結果這情況還真讓他納悶兒了。
治療強度高!
在他印象裡治療強度高的武器,價格肯定也更貴一點,但是價格不會有很高的傷害的武器那麼誇張。
普陀需不需要治療強度?
答案是肯定的!
需要。
這個屬性,影響最大的肯定是和尚這個門派。
畢竟和尚這個門派除了開局第一回合掛個金剛或者相應的經脈大招技能,別的時候,任務就是維持隊伍的血線,一直都在推血!
治療強度也直接影響到這個推血的血量的多少。
只是這個屬性在此之前一直都被人忽略。
因為不明顯。
不像物理以及法術傷害面板提升以後,打在對面的身是立竿見影的效果,治療強度的提升只體現在回血的時候,而且這個影響還沒那麼大。
說的更確切一些,似乎只有和尚門派需要。
所以治療強度的臨時符都不好賣,哪怕是神威滿級玩家,最低價350金幣一張,也有可能擺一天都賣不出去。
這東西實在不明顯。
和尚用4顆崑崙玉,其餘的地府和普陀主流都是兩顆崑崙玉,剩下的鑲嵌欄位,乾脆全部都加給自己的抗性。
有大神曾經做過測試,在以前的版本中一點治療強度大概能多回六滴血,但是隨著版本,現在的治療強度玩家在玩兒的時候,最明顯的感知就是差距不大!
也許在心理作用能感覺到多回了幾十或者百滴血。
但是放在大多數玩家的對局中影響不大。
所以他們選擇武器史,甚至都直接忽略掉治療強度,只要看得過去就行了。
尤其是隨著星印版本的,還有扶弱這種特效的出現,就顯得治療強度的數值並沒有那麼明顯。
林皓也有點無語。
這還結合了自己的門派啊?
要不然幹嘛給個治療強度滿?
最開始有點失望,後來想想也就好受一點。
這點屬性還是要摳的!
精銳本來差距就不大。
差距大的基本都集中在物理,法系門派因為武器也就100多傷害,所以玩到精銳畢業,1600的法系傷害都很足夠了!
而那些玩法系的大佬,扣的也是那幾點傷害!
660和650的物理武器僅差10點傷害,價格可能都是要貴10萬,而且是現實貨幣!
治療強度頂滿了肯定是件好事,自己稍微熔鍊一下,光是武器的治療強度就能隨便超過220。
配合自己的崑崙玉,效果肯定就明顯了!
大部分普陀或地府玩家,武器的白字治療強度能有一百六七就不錯了。
這樣算下來多這幾十點治療強度,相當於多鑲嵌了一顆崑崙玉?
那肯定划算!
而且到了很高階的戰鬥中,老闆們跟平民玩家可不一樣,各種110及以的藥品各種磕!
甚至那種特別高品的藥品,老闆們還是搶著要收!
他們打的可是服戰。
普通玩家用個三四十品五六十品的五龍丹,主打的就是一個能用就行,把封印狀態解除了就行。
老闆們只用高品,多回的那一點血,很有可能就