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當然要打動波爾教授這種宗師級大人物,杜克當然得拿出一些本事來,既然那篇語音識別的論文已經得到了權威級人物的認可,杜克就將它作為主打,有了這篇論文和sala語音輸入法這個大殺器,再附上一篇人工智慧方面自己的綜述,之前做語音識別收集的資料中,收集的人工智慧資料也不少,其中還有一部波爾教授的重要著作,因此杜克這篇透過克里綜合的人工智慧綜述,沒有對人工智慧的深入研究根本就寫不出來,相信波爾教授看了這些資料,不說相見恨晚,至少也會將杜克視為一名非常有潛力的研究者。等所有資料,包括杜克自己的研究簡介整理完,打包傳送給玻爾教授。
做完這一切,杜克開始靜下來心認真考慮後續安排。
現在sal公司基本上已經走人正軌,幾個語音識別相關產品的核心部分杜克已經提供完整的sdk,公司的研發部門現在在這個sdk基礎上,已經完全有能力繼續開發完善產品,就算有些問題,杜克相信也可以透過遠端進行支援。
現在就剩下這個聯合開發的遊戲了,基於聖達公司提供的遊戲引擎框架,克里已經完成了伺服器和客戶端的核心部分最佳化,在克里的模擬測試中已經達到百萬並發使用者水準,當然這是基於分散式服務叢集的基礎上,只是這個經過克里最佳化後的遊戲新引擎框架已經面目全非,程式程式碼基本上被克里修改得沒有什麼可讀性,按照這個狀況,連杜克自己都根本無法解釋這些程式碼,更別說解釋如何在這麼短的時間內修改了這麼多程式碼,想到這裡,杜克沒有其它辦法,只好同樣將其封裝成為sdk,不提供原始碼,而是以以sdk方式提供二次開發介面。
把deo程式和sdk交給聖達方面後,秦楚顯然頗有微詞,他們簽訂的是聯合開發協議,遊戲收入利益共享,遊戲的智慧財產權也是雙方共享,拿不到原始碼這算什麼事啊?
聖達公司技術高層立刻反彈,強烈要求秦楚搞定原始碼,原本這筆交易在這些技術高層看來已經非常不對等,完全沒有體現聖達大公司的優勢,簡直是一個出賣公司利益的不平等條約。畢竟他們都沒有見識杜克語音識別技術的神奇,只是從常理推斷用一個遊戲改編版權和一個語音識別技術來換取五成的收益,實在有些太過了。
當然在他們的心目中,認為所謂聯合開發,主要還是基於本公司的遊戲引擎框架,相當於大部分研發工作還得由聖達公司來完成,在遊戲引擎核心方面sal公司連打打下手都沒有資格,這個技術是要靠經驗積累的,sal這個名不見經傳的小公司,聖達的技術高層們以前聽都沒有聽過,這個技術能力還能有多強。但是在公司測試部測試了基於杜克改進後新遊戲引擎框架開發的deo應用效能時,參與測試的技術人員在第一眼看到結果資料的時候,幾乎全部都傻了:我去,模擬測試一組伺服器支援並發使用者居然高達三萬!
賣糕的,這,這,這怎麼可能一組伺服器能夠支撐三萬並發使用者?!面對這個驚人水準,聖達測試人員不相信了,一定是測試程式出問題了,要不就是操作出問題了,因為如果按照他們原來提供的遊戲引擎框架,在一組伺服器,也就是分別由1臺人物伺服器,1臺戰場伺服器,1臺野外伺服器和1臺副本伺服器構成一個伺服器組下,最多能夠支撐六千人並發已經是極限,而要想穩定流暢執行,一組伺服器一般都要限制在五千並發使用者以內。
被刺激到的聖達公司測試人員反覆測試了五遍,結果還是一模一樣,終於相信神跡誕生了,面對這個神一般的測試結果,聖達公司那些原本持懷疑態度的技術高層都閉嘴了,按照這個資料,支援百萬使用者並發,所需要的伺服器不過四十組,好吧,就算deo同真實的應用之間效能差距打個七折,最多也超不過五十組伺服器。
好吧,光是