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凌晨連忙後退,一邊退著,一邊揮舞著雙爪攻擊森林巨猿,爪尖舞出道道寒光,雖然只是平砍,沒有技能加成傷害,傷害數值也是蠻可觀的,最終愣是憑著跑位磨掉了森林巨猿剩下的200點的血量,耗死了那隻森林巨猿。

凌晨看了一下自身的血量,還剩下十分之一,甚至接不住森林巨猿的一次撞擊。凌晨舒了一口氣,收拾起了戰利品,在原地等待血量的回覆。

連續幾次的失敗令凌晨陷入了深思,凌晨琢磨著,為什麼剛才空跳撕裂技能沒施放出來就被打斷了?

空跳撕裂和撕裂是兩個不同的技能,撕裂只能在怪物的背部對怪物造成傷害,而空跳撕裂則不同,空跳撕裂在正面對敵的時候可以躍到怪物的頭頂給怪物一擊撕裂,順勢落在怪物的身後,對怪物造成一定傷害的同時還能避免受到怪物的攻擊,是貓德在對付怪物和近戰職業玩家時非常有用的一個技能,利用這個技能,貓德可以一直黏著在對方的身後攻擊對手,但這個技能的要求也比較高,因為這個技能在施展的時候是可以被打斷的,這就需要貓德高超的意識和敏捷的身手,在恰當的時機果斷出手才能完成技能的施展。

這空跳撕裂技能能被打斷,就需要把握一定的時機,凌晨回想起來,剛才自己施展空跳撕裂的時候正好是森林巨猿反轉過身,準備攻擊的時刻,自己這時候施展空跳撕裂不是正好撞在槍口上了嗎?

再想了一下空跳撕裂的動作,這個技能,自己似乎是可以完成的!

總結了一下剛才失敗的教訓,凌晨急切地想要驗證一下心裡的猜測,恢復了一下,繼續尋找下一隻怪物。

學會了潛行技能的施展技巧以後,凌晨時刻要求著自己按照潛行技能的要求去做,雖然動作還是有點生疏,而且慢速行走的時候沒什麼感覺,但動作卻是中規中矩,非常規範,凌晨知道,自己一直按照這個規範做,身體很快就會形成習慣,一但形成習慣,他不用刻意要求自己,也可以做出非常標準的動作。

又找到了一隻森林巨猿,凌晨照例按照標準的潛行動作,潛行到了森林巨猿的旁邊,一個突襲將其擊暈,用普通攻擊對森林巨猿造成一定的傷害。

森林巨猿揮舞雙拳,敲打著自己的胸膛轉過身,撲向了凌晨,凌晨往後退了一步,閃避,瞳孔驀然收縮,空跳撕裂!

凌晨成功地躲避了森林巨猿的攻擊,空跳撕裂技能也完成了,只是凌晨跳躍的位置有點偏,沒有準確命中空跳撕裂的後頸部,好在空跳撕裂技能還是對森林巨猿造成了一定的傷害。

系統:空跳撕裂技能施展完成度百分之40,造成76點技能傷害。

凌晨愣了一愣,這空跳撕裂居然還有完成度?雖然只完成了百分之40,但對凌晨來說,卻是一個不錯的開始,他大致知道了施展空跳撕裂的恰當時機以及動作要領,只是時機把握不夠準,動作還需要完善罷了。

完成空跳撕裂技能之後,凌晨到了森林巨猿的後方,掌握了主動權,朝後退著,然後利用跑動街戰幹掉了那隻森林巨猿,看了一下自己的血量,還剩下百分之65。

這次戰鬥還算順利,血量損耗並不是太大,先前擊殺森林巨猿的時候凌晨總是會把血量消耗到百分之30以下。

凌晨收拾起了地上掉落的銅幣,除了銅幣之外還撿到了一件白板的皮甲裝備,凌晨看了看直接穿了上去,沒辦法,因為做任務直接升級到了24級,所以出了兩件豹神裝備,其他的部位還有空著的地方,要麼就穿的是灰色裝備,這件皮甲看起來有些老土,總算還能提升一些防禦,比身上的新手布衣要好多了,就這麼將就一下吧。

凌晨看了一下自己的收穫,從早上到現在為止,凌晨總共賺到了四十七銀幣,除了四十七銀幣之外,還撿了兩件別的職業的白板裝備,

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