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“你的意思是,拯救世界的方式就是玩遊戲?”
“沒錯,就是玩遊戲。”彼方黎明答道。
說起末日地下城這個遊戲,對於楊偉本人還算不上太過陌生。
這是一款普通的橫版過關遊戲,大致的劇情也就是勇者鬥惡龍的老套故事。
儘管還是有些難度,憑藉自己過去積累的經驗,還是可以輕鬆的通關的。
“你說的難道就是那個橫版的冒險遊戲麼?”
“當然不是。”彼方黎明一口否定,“你玩的那個是屌絲版本,對於上層人,玩的那可就不一樣。
這個高階版本啊,是利用彼方系統所建立的一個虛擬的龐大世界。
而玩家則是完全被帶入到這個虛擬的世界之中,所有的感官都被百分百的還原。
玩家不僅真實體會到遊戲裡角色所擁有的能力,而且一草一木,都和現實完全等同。
可以說,你就是完全穿越到了另一個世界。
這個遊戲按照你的身份地位,可是完全玩不到的。怎麼?不想來試試麼?“
“不就是一個真實模擬版的遊戲麼,說得那麼神奇,搞得誰都沒玩過一樣,這在現代,還是一件驚奇的事麼。”
“唉唉唉,”彼方黎明打斷了他,“話先別說得那麼死,這款遊戲可沒有你想象的那麼簡單,至今為止,還沒有人能成功通關這款遊戲呢。”
“難道這和原版不一樣,不是打敗魔龍王,就能通關?”楊偉問道。
彼方黎明回答說:
“以前是你說的這個樣子的,但是後來,策劃害怕玩家太早通關。
就不斷提高魔龍王的能力,並在下面增加一些新的小boos。
然而即使這樣,也依舊無法阻止玩家不斷升級的步伐,魔龍王被打敗也是指日可待的。
至於魔龍王被打敗後的劇情策劃始終沒有想出有效創意的方案,這讓策劃感到十分地頭疼。
在策劃不斷與玩家周旋的過程中,為了豐富玩家的遊戲體驗,提高自由度。
策劃不斷提高遊戲裡副本和npc的智商,讓他們越來越接近人類,
以至於產生了獨立的意識,最後到了和玩家互相無法分清的局面。
這件事本來是要引起軒然大波的,然而卻被遊戲公司一直隱瞞著。
本來策劃是在盡力阻止這樣的事情發生的,然而具有獨立意識的虛擬角色卻能讓劇情自行發展。
長期頭痛於劇情的策劃們索性改變了策略,放任此事不管,並改變玩家進入遊戲的方式,
從以前的從零開始建立新的人物,到後來直接把玩家的意識和遊戲裡本來就存在的人物加以融合。
並繼承這些角色的記憶,以此給玩家更為真實的遊戲體驗。
真正給人創造出如同穿越的效果,完全成為另一個世界中真實存在的一員。