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,熬出了第一期《誰是遊戲王》的成果。
在公司第一檔綜藝的後期製作方面,蘇茵提出了讓製作團隊都有些措手不及的要求。
要有密集的音效、動畫、提示字幕,要抓住所有有趣的資訊轉化為吸引點和笑點。透過密集的後期提示,掩蓋幾個練習生和主持人在有些時候的無趣反應和看點缺乏,讓整期節目的節奏更加緊湊,內容更加富有趣味。
為此,蘇茵也一直和後期製作團隊待在一起,討論著每個畫面應該新增什麼樣的提示字幕和動畫。
在進入製作之前,除了鄒康宇這種已經有了點和蘇茵相處經驗的人,這群人都沒有想到,一期小成本綜藝而已,居然要新增如此數量龐大而形式豐富的後期素材。
為了讓後期字幕更加生動活潑,符合遊戲類綜藝的氛圍,字母還不能是簡單的普通字型。這個世界的娛樂圈還沒興起花字,公司只能根據蘇茵的描述和要求自己做。
對於花字字幕的想法,蘇茵也不是第一次提出。早在一開始錄製練習生日常影片時就已經開始著手積累了。如今,公司裡已經擁有了一定數量的花字樣式。
但這一次,蘇茵的要求更多了,專門安排工作人員在原來字型的基礎上,將這次綜藝需要用到的字樣必須設計地更加具有視覺衝擊性。
沒有觀眾的笑點即時反饋,就公司裡的工作人員一起錄製笑聲,掌聲作為音效。
蘇茵的要求就是,要保證每一分鐘都能吸引觀眾的注意力,嘉賓和主持吸引不了的全部後期湊!
一群後期製作人員可以說被蘇茵弄得是死去活來。
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